刀装石属性设置见下表,装备于刀装袋后中属性计算方式如下: * 耐久/速度加成/攻击加成→计总 * 防御系数→取最高
名称 | 耐久 | 防御 | 攻击 | 移速 | 配方 |
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刀装:轻步兵 | 500 | 60% | 0% | 5% | 木头5 铁矿5 井水5 石头5 |
刀装:轻骑兵 | 600 | 70% | 5% | 7% | 和轻步共用配方,出率对半 |
刀装:重步兵 | 600 | 80% | 5% | 0% | 活木5 合金3 井水5 石砖5 |
刀装:重骑兵 | 600 | 80% | 7% | 5% | 活木5 合金2 井水25 石砖3 |
刀装:盾兵 | 750 | 90% | 0% | 0% | 木碳5 铁矿5 井水5 石头5 |
刀装:弓兵 | 500 | 70% | 0% | 0% | 蜂刺5 合金5 井水5 石砖5 |
刀装:枪兵 | 500 | 80% | 0% | 0% | 火药5 合金10 井水20 大理石5 |
刀装:弓兵,枪兵可以略微增加鬼切的攻击距离