佣兵
Preview 名称: 佣兵 代码: mercenary 基础:1-10级,初始为1级,每升1级需要50点经验。
升级:击杀1个普通单位增加1点经验,击杀1个boss单位增加5点经验。
等级:(序号对应等级)
攻击伤害比正常人物高2.5%,人物栏解锁制作(佣兵急救箱)。 攻击伤害比正常人物高5%。 攻击伤害比正常人物高7.5%,人物栏解锁制作(佣兵长矛)。 攻击伤害比正常人物高10%。 攻击伤害比正常人物高12.5%,人物栏解锁制作(佣兵圆盾)。 攻击伤害比正常人物高15%,击杀任意单位有50%的概率额外掉落1个(海贝)。 攻击伤害比正常人物高17.5%。 攻击伤害比正常人物高20%,击杀任意单位有50%的概率额外掉落2个(海贝)。 攻击伤害比正常人物高22.5% 攻击伤害比正常人物高25%,击杀任意单位有50%的概率额外掉落3个(海贝)。