代码:lg_palmtree |
生成:随世界创建时,生成在鲛人岛和抽奖机岛。 |
设定: ◆同原版海难椰子树,有三个阶段,变换顺序如下:小阶段→中阶段→大阶段→小阶段; ◆小阶段,砍伐掉落1个木头; ◆中阶段,砍伐掉落2个木头,1个椰叶,有50%概率掉落1个椰子; ◆大阶段,砍伐掉落3个木头,1个椰叶,1个椰子,有50%概率掉落1个椰子; ◆砍伐大阶段,过程中不会掉落椰子; ◆奶奶的应用造林学,能使其直接进入下一阶段(大阶段也会→小阶段)。 |
代码:lg_coconut |
获取:砍伐中阶段或大阶段的椰树 |
属性: ◆腐坏时间:10天(80分钟) ◆能否烹饪:不能 ◆能否入锅:不能 |
设定: ◆不可食用,可以种植在非人工地皮上,种植后为幼苗阶段的椰树; ◆可以用锤子敲击,敲击后获得2个敲开的一半椰子; ◆幼苗阶段,会在一段时间后进入小阶段,可以用铲子挖铲,挖铲后获得两个树枝。 |
代码:lg_coconut_halved |
获取:敲开椰子 |
属性: ◆回复三维:饱食度+4.7,精神值+0,生命值+1 ◆食材类别:素食(水果度×1) ◆腐坏时间:5天(40分钟) ◆能否烹饪:能 ◆能否入锅:能 |
代码:lg_coconut_cooked |
获取:烹饪敲开的一半椰子 |
堆叠:40 |
属性: ◆回复三维:饱食度+9.4,精神值+0,生命值+1 ◆食材类别:素食(水果度×1) ◆腐坏时间:5天(40分钟) ◆能否入锅:能 |