代码:lg_actinine_plant |
设定: ◆不可用任何形式摧毁,暂不支持移植; ◆有三种随机形态,不同形态功能相同; ◆有两种状态,可采集状态和不可采集状态,采集状态可以靠近采集; ◆采集获得2个海葵并进入不可采集状态,游戏时间2天(16分钟)后回到可采集状态。 |
生成:随世界创建时,随机生成在海洋上。1) |
代码:lg_actinine |
属性: ◆回复三维:饱食度+25,精神值-5,生命值-5 ◆食材类别:肉类(肉度×0.5 & 鱼度×0.5) ◆腐坏时间:6天(48分钟) ◆能否烹饪:能 ◆能否入锅:能 |
获取:采集可采集状态的海葵礁石 |
堆叠:40 |
代码:lg_actinine_cooked |
属性: ◆回复三维:饱食度+30,精神+5,生命值+0 ◆食材类别:肉类(肉度×0.5 & 鱼度×0.5) ◆腐坏时间:3天(24分钟) ◆能否入锅:能 |
获取:烹饪海葵 |
堆叠:40 |
代码:lg_youbu |
设定: ◆只能建造在海上,有1个格子,只能放入小丑鱼; ◆若里面有小丑鱼,小丑鱼存活时长提升900%(10倍),每240秒在附近生成鱼群; ◆若里面没有放入小丑鱼,上述功能不生效。 |
配方:海葵×6 + 石头×20 |
科技:智囊团(航海栏) |
代码:lg_choufish_inv |
设定: ◆和原版海鱼一样,在海中活动,可以被海钓杆钓起,可以放入鱼缸; ◆习性等同原版爆米花鱼,可以被麻醉鱼饵,雪天鱼饵,雨天鱼饵,重量级鱼饵四种假饵吸引,也可以被腐烂物,种子,浆果,无花果四种食饵吸引; ◆宰杀获得一个大鱼肉。 |
生成:海葵礁石附近 |
代码:lg_shanhurock |
设定: ◆和原版盐矿一样,世界创建时,随机在海上扎堆生成,周围有饼干切割机的刷新点; ◆可以用稿子开采,效率100%的情况下需开采10下,开采掉落2个石头,4个珊瑚,50%的概率额外掉落一个珊瑚。 |
生成:随世界创建时,随机生成在海洋上。2) |
代码:lg_shanhuyaofen |
设定: ◆可以食用,食用后获得风正名草药粉buff,持续8分钟; ◆buff期间,受到火焰伤害不会扣除玩家生命值,而是等比扣除精神值(不免疫热造成的掉血)。 |
属性:回复三维:饱食度+0,精神+0,生命值+40 ◆食物类别:素食 ◆腐坏时间:无新鲜度 |
配方:珊瑚×3 + 芦苇×1 + 燧石×1 |
科技:炼金引擎(治疗栏) |
代码:abigail_rowboat |
设定: ◆具有海难DLC划艇所有的属性,可以同时挂载椰叶帆和船载火炬; ◆300点耐久,可以用木头、浮木、船补丁、活木修复耐久,耐久修复方式和原版大饼船一样,鼠标拿起悬浮至船体,点右键修复; ◆海上行驶速度会随着人物移动速度的变化而变化; ◆当没有玩家使用,可对其右键回收核心,回收得到一个珍珠贝。 |
代码:abigail_sail |
设定: ◆挂载在木质划艇上,航行速度提升25%(1.25倍); ◆挂载时会消耗耐久,初始耐久960秒,耐久为0会消失,不支持道具材料等修复耐久。 |
配方:椰叶×4 + 树枝×4 |
科技:智囊团(航海栏) |
代码:boat_torch |
设定: ◆挂载在木质划艇上,为划艇提供照明; ◆挂载时会消耗耐久,初始耐久105秒,耐久为0会消失,不支持道具材料等修复耐久; ◆照明半径会随着耐久降低而降低,半径范围最高为5,最低为3。 |
配方:火把×1 + 树枝×2 |
科技:智囊团(航海栏) |
代码:lg_shenxiang |
设定: ◆只能建造在海上; ◆可以输入文字,效果等同原版木牌和指示牌; ◆无法被船只撞毁,可以用锤子摧毁(敲4下)。 |
配方:石砖×2 + 噩梦燃料×1 |
科技:暗影操纵仪(魔法栏) |
代码:lg_shenkan |
设定: ◆建造后,玩家可以用鼠标右键打开,打开能看到当前世界所有的残缺石像名称(若没有命名则显示“未命名”); ◆当建造在船上时,打开选中任意残缺石像,船会自动朝着该石像航行,航行至距离石像28范围内时,会减速,距离16范围内时,关闭自动航行; ◆自动航行过程中,对其鼠标左键,提前关闭自动航行; ◆自动航行只能点对点直线行驶,请确保点对点之间没有陆地和障碍物,推荐搭配有机木船使用; ◆船上建造的越多,并同时选中同一个残缺石像,自动航行的速度会越快,若靠近目的地不提前手动关闭自动航行,必然会与石像产生碰撞。 |
配方:灰烬×2 + 木板×2 + 石头×2 |
科技:暗影操纵仪(魔法栏) |