*掉落物:噩梦燃料
恐惧之眼仅在玩家的理智低于15%时生成。它们移动得非常快,甚至比恐怖尖喙还要快,并且会在靠近玩家时尝试咬住玩家。
有时恐惧之眼会原地旋转并生成暗影尖刺,每个暗影尖刺在其周围的大范围内造成28点伤害。
在达到一定的生命值阈值后,恐惧之眼会传送走并伪装成随机道具,如树、岩石或草丛。隐藏时会在玩家附近生成暗影之眼。如果玩家没有及时找到它,它会自行恢复100hp并恢复攻击。
恐惧之眼在被杀死时会掉落梦魇燃料并恢复20点理智,这几乎足以使暗影生物再次变为中立,对于最大理智为200或更低的角色。
暗影之眼是一-种中等大小的眼状暗影生物。它不会自行生成。相反,它是由恐惧之眼在隐藏阶段生成的。它们会以地下状态出现在玩家附近的地面上,演奏与影手相同的旋律。在这种状态下,它们不会构成威胁。
暗影之眼是无敌的,不能成为目标。一段时间后,暗影之眼会消失。
一个大型暗影迷你Boss。它有一个大下巴和触手一样的附属物。
当玩家的理智值保持在0时,只要周围没有其他Boss生物,恐怖巨钳就会有机会产生。
有三种攻击方式:
1.第一个是简单的咬合,有很长的距离,迫使它静止不动。
2.第二个是远距离直线AoE,它会让暗影尖刺从地面以一条直线在它面前连续3次射向玩家。每个暗影尖刺造成60点伤害。
3.在第三个中,它会在它周围召唤几个暗影触手来攻击玩家。暗影触手的行为类似于普通触手。
恐怖巨钳会掉落3梦魇燃料并在被杀死时恢复60点理智,对于最大理智为200或更低的角色来说这足以使暗影生物再次变为中立(即使理智为0)。
这些巨大的阴影以低于50%理智的人为猎物,当它没有发现玩家时,它们会在刷新点附近徘徊。当发现玩家时,会对玩家进行跟随,单个玩家最多被1只恐怖巨蛛跟随,会一直跟随玩家直至被击杀/离开远古区域(包括苔藓区)。而当发现低于50%理智值的玩家时,它们就会发动攻击。
当它的血量低于2000时会将身体插进地面,固定自己,同时召唤4个最大血量值为200的触手,在技能施放期间跟织影者一样有-一个护盾,可以免疫伤害,在触手被杀完或时间达到最大值后,技能结束。巨蛛在释放技能的时候与织影者一样是免疫伤害的,只有清理完触手或等时间到了自动消失。
技能结束时它会将身体从地上拔出来,如果技能是因为时间到达最大值而结束,则同时触手也会消失,本体将回复至满血,同时重置仇恨,重新检测身边可被跟随和可被攻击的对象。如果技能是因为触手被完全清理完毕而结束,那么本体血量不变,同时保持技能释放之前的仇恨,继续战斗。