简单来说,想要功略掉远古织影者你需要先找到远古守护者所在的远古区域,那么,我们该如何定位远古呢?在此,我提供一种适用于大多数默认设置的地洞地图的简易定位法
在你前期的时候,看见了洞就砸开,直接进入地洞,你至少需要砸开并进入四个地洞才可以使用这种方法来定位,饥荒联机版的地洞中心一定是荧光果平原,而荧光果平原又挨着远古的入口(即有蓝色苔藓和泥柱子的地方),所以,找到了荧光果平原就意味着你离远古不远了。
此行之前内容 最后更改: 2022/12/07 03:50 由 圣诞魔女
柳漾 补充一点个人经验(在已经找到荧光果平原的前提下):
最简单的找远古入口(即苔藓区) 方法 | 沿边探索荧光果平原,遇见其它地皮就当虚空 |
某个技巧 | 荧光果平原有2处“天光+兔人房+4萝卜+4草+草叉”的小结构,其中一处所在的区块一定紧挨着远古入口 |
小发光浆果的分布 | 荧光果平原的“边缘小区块”较多(通常不紧挨着苔藓区,而是在荧光果平原与楼梯之间,想快速升级蝴蝶结的发光可以去找这些小块)、苔藓区相邻的一些区域(该区域也会出现蠕虫和猴子,有零星的荧光果,远古暴动会出现裂缝及影怪)、在猴子很多的区域旁边的蝙蝠便便地皮(该区域也会出现蠕虫)。 |
辨别蠕虫的小技巧 | 蠕虫必定潮湿,因此干燥的必定是小发光浆果。如果开了showme等显示模组,能看到植株的血量则为蠕虫。 |
远古的几个区块 | 个人经验,不总是可靠,欢迎修改补充 |
苔藓区/远古入口 | 存在大量苔藓、一些泥柱子、啜食者、蠕虫,远古暴动有裂缝 |
池塘区 | 与苔藓区相邻,存在大量洞穴池塘、一些蠕虫、发光浆果,有裂缝 |
发光浆果区 | 与苔藓区相邻,存在少量荧光果、猴窝、发光浆果、蠕虫、蓝蘑菇、啜食者、苔藓,看起来很空,有裂缝 |
猴子区 | 与苔藓区相邻,存在大量铥矿墙、猴窝、白蜘蛛网、啜食者,有裂缝,容易暴毙 |
蠕虫区 | 与猴子区相邻,存在少量蠕虫、洞穴池塘、发光浆果、苔藓,旺达可以带个锅隐居避世 |
家具区 | 真·远古地形之一,与猴子区相邻,由许多个富含铥矿雕像和发条的固定小区块连接而成 |
军事区 | 真·远古地形之一,与猴子区相邻,由一大块有雕像、残破塔、残破发条、骑士、主教的区块和几个固定小区块连接而成 |
第三铥矿区 | 真·远古地形之一,与猴子区相邻,不一定刷,和军事区有些像 |
完整塔 | 真·远古地形之一,与上述三者之一相邻,有4影灯+2主教+完整塔+6格神秘箱子 |
迷宫区 | 真·远古地形之一,与上述三者之一相邻,不多说 |
苔藓区2 | 不一定刷,与上述三者之一相邻,和苔藓区很像,可能有猴窝,适合稍作休憩(只要没惹到蠕虫猴子影怪) |