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02联机mod区-人物2:柴郡:机制:心情值

心情值

柴郡具有心情值,且会根据心情值的百分比获得加成或减益

  • 食用变质食物、死亡会降低心情值
  • 启蒙状态下会反转精神值对心情值的影响,可装备蜂王冠或珍珠之泪消除影响
  • 心情值受理智值和饱食度影响,并且心情值会影响理智值,饱食度过低的时候心情值掉得飞快

加成与减益

大绿脸 移速+20%,防御+10%,攻击倍率+0.1,位面攻击防御提高10%
绿脸 移速+10%,位面攻击防御提高10%
黄脸 防御-10%,攻击倍率-0.1
红脸 防御-50%,攻击倍率-0.5,位面攻击防御降低10%

变化公式

每秒心情值变化 = (精神值影响 + 饱食度影响 - 心情影响 - 难度影响 - 0.4) x 1.5

精神 精神值百分比 x 1.2 启蒙状态下这个影响反转为负数
饱食 饱食度百分比 x 1 当饱食度低于10%时,额外-6
心情 心情值百分比 x 1 当心情值高于90%时,视为 100%
难度 0.3 x 难度系数 简单0.5 | 一般1 | 困难2 | 坐牢4
死亡 -20 死亡减少20心情
食用变质食物 -3/新鲜度百分比 向下取整,单次最高-20
睡觉(仅帐篷、睡袋等) 回san速度的一半 睡觉期间心情停止下降,额外回复心情
02联机mod区-人物2/柴郡/机制/心情值.txt · 最后更改: 2024/07/30 23:58 由 夢魘夢魘夢