属性名称 | 基础属性 |
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饥饿值 | 随机数值,进入游戏时决定(10~75) |
精神值 | |
生命值 | |
移速 | ?(血量上限越少越快,饥饿度上限越高越慢) |
攻击力 | ?(和人格有关,san值,力量有关) |
蔬菜值 | 蔬菜值低于25将不断获得雨露值 |
口渴值 | 口渴值低于25将获得减速35%,归零时每秒扣除5饥饿 |
肉度 | 肉食度低于25将没有攻击加成,如果里人格温蒂攻击将变为0,且不会产生仇恨,如果是扎克将免疫,其他人格则只有25%收益 |
力量值 | 肌肉值为100时,为正常伤害</font></html>,没满则按力量值数值削减伤害 |
困乏值 | 低于35会变的很慢,这个时候请去睡觉 |
疲劳值(体力) | 基础体力值为100+当前锻炼系统的值 |
摄魂力 | 初始100(随着等级提升增加) |
经验笔记
(她讨厌别人,却又不由自主的仰望着她们在一起的幸福,流下的或许是不甘吧··请不要一直孤僻她,她真的不是一个单机角色··)
食尸 | San值为0(不能利用道具变为0san |
分尸 | 把尸体慢慢分解,悲怨之祈是妹子的话当然分解的跟细心啦,解刨的尸体会掉落多倍的掉落物 |
存尸 | 死掉的尸体什么都不管,一天之后会发生腐烂,掉落它原本战利品数量一样的腐烂食物 |
无尸 | 背包中存在祷告书,则没有尸体,后期可以更舒服的刷各种各样的怪物还不会太卡是真的哦 |
进入游戏后悲怨可以滑铲,玩家使用滑铲躲避伤害时,会获得2秒的300%的伤害提升!
使用魔法时会出现黑化特效
物品栏左上方有图形UI说明