例:修复建造护符
第一格放建造护符,第二格放噩梦燃料,三格放草或者任意燃料(占位置用),第四格燃料决定锻造时间等(噩梦燃料的燃烧效率为木头的五倍)。
注:如果是修复制作材料四种及以上的物品需要用两份材料,也就是第2格和第3格放置制作物品的其中两种材料(一种也行但是需要两份分别放两个格子)。
噩梦燃料的燃烧效率为木头的五倍
第四格的燃料以及对于锻造时间公式:
“glommerwings” 时间 = 0
“malbatross_feather” 时间 = 200 - 数量 * 40
“glommerfuel” “goose_feather” “steelwool” “livinglog” 时间 = 200 - 数量 * 20
“furtuft” “petals_evil” 时间 = 200 - 数量 * 7
“slurtleslime” “nightmarefuel” 时间 = 200 - 数量 * 10
“boards”时间 = 200 - 数量 * 13
其他堆叠 时间 = 200 - 数量 * 2