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02联机mod区-人物1:夜雨心空:人物技能:夜雨

夜雨技能

突刺
手持红叶可瞬移到鼠标位置,默认R键,控制板技能1可更改快捷键
(指哪里突哪里,和圆子跳跃一样,可以解除控制)
并对前方进行横扫,造成攻击伤害
按距离扣除san和饱食度
且有10%概率施加一个背后标记
当夜雨技能解锁超过3个时,会有路径伤害

聊天框技能

  • 聊天框输入 /花影剑雨
  • 消耗50%的蓝,人物上天,向地面一个屏幕范围内发射持续60秒的剑雨
  • 释放前置需要狐心100加生存999天不知道后面会不会改

制作栏技能

连击1扣除一定饱食度,短时间内对前方连续进行9次攻击
(饱食度为0时不再触发,不会与剑阵同时触发)
触发期间获得无敌效果
血咲1与死共舞,(冷却9天,食用魔法豹印可以减少一天冷却,当前冷却不是永久)当夜雨受到致命伤害时,免疫伤害,持续60秒,持续期间移动速度加成33%,每次攻击附加目标最大生命1%真实伤害!会吸引一个屏幕内生物的仇恨.
破空1瞬移到鼠标位置并且带起沿途上的所有敌怪(永恩玩过吧)
附带剑气,期间怪有1.5秒的懵逼状态
到达终点后向后敌怪释放连击(如果学了)默认T键(冷却10S)
利刃1 “仿利刃华尔兹” –连续攻击目标的四个方向触发,召唤四个影子对敌人进行斩击,伤害0.06%→ 0.05%-1%(难度设置影响倍率)
涟漪1 攻击附带范围伤害.
嗜血1 攻击附带流血效果,并恢复等同于敌人流血层数的生命值
(每次攻击会对目标叠加一层流血层数,流血状态下的敌人每秒触发一次流血,造成等同于流血层数的伤害,并且流血层数减一).
魂斩1 攻击附带斩杀(目标生命低于5%)
每次攻击附带攻击生物当前生命值的0.01%~1%的额外伤害(可以被其他技能触发,难度设置影响倍率)
踏浪1 水上行走+50%移速(需瞬移或者R到水面触发踏水上岸同理)
觉醒1提升其他技能的效果(魂斩伤害斩杀百分比10%,利刃华尔兹可以斩8次,嗜血对非流血状态下的敌人初次攻击会造成9层流血层数)
基础护甲(减伤)增加30%

斩杀机制:

斩杀伤害是当前攻击*怪物当前血量的伤害

特殊技能

剑阵 使用红叶攻击时概率召唤一圈剑,并在下次攻击时从天而降攻击敌人
如果在面具狂暴状态,每一剑会附带目标最大生命值1%的伤害(真真伤,无视大部分免疫)
百分比伤害会随着难度调整
领域 学习觉醒且获得剑阵之后按领域释放技能,向周围释放一圈红叶
暗叶停止后自动释放攻击敌人,附带攻击特效
(相当于自动释放的剑阵,剑阵数值看上面)
每一剑会扣除自身一定生命值
御剑 使用红叶攻击时概率召唤一圈白剑(简单的来说厄斐琉斯飞轮海)
右键指令单位后飞向该目标(可以指定所有单位包括玩家)
每个小剑造成目标最大生命值1%的加上自身基础攻击伤害
(真真伤,无视大部分免疫,可以击杀处于锁血状态的玩家)

* 剑阵需要击败影夜雨获得。或者击杀影天体概率获得

  • 御剑需要击败伞NPC获得
02联机mod区-人物1/夜雨心空/人物技能/夜雨.txt · 最后更改: 2023/10/21 12:57 (外部编辑)