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萍水相逢一枝花

什么?你很喜欢棱镜!什么?你想感谢作者爱的付出!那就送作者一枝花吧ヽ(✿゚▽゚)ノ

7.3.7


1、道具:弱肤药膏。给雨竹能阻止其产生雨蝇,给生物能限时提供50%窃血抵抗
2、道具:防火漆。给可燃物能使其防火,给生物能限时提供防火能力
3、异种-常青树:云青松。提供云容器,能收获“臃肿常青树嫩枝”
4、材料:臃肿常青树嫩枝。可种植“臃肿常青树”
5、装备:子圭·庇。带反伤的护甲
6、装备:子圭·釜。带反伤的护甲背包


1、电气石不再能对无战斗组件但有容器功能的对象使用
2、现在可设置:在一次成功盾反结束后盾牌进入冷却,冷却期间无法再次举盾。冷却时间默认无(可按自己的喜好调节盾反冷却时间)
3、神木光辉buff提供的防御现在加强为全能防御(普通防御和特殊防御(比如位面)都能加成)
4、寄生花对寄生对象的血量吸收效果会受到窃血抵抗影响
5、倾心玫瑰酥加强
▷通过正常方式换角色时能继承爱意数据了
▷主动食用时,根据20半径内所有涉及自己的爱意对象(自己所携带的物品、坐骑也会判断),按一定规则给自己额外恢复血量
6、灵魂契约改动
▷为了提高兼容性,灵魂寻找灵魂契约的优先级更高了
▷绑定契约后,“谋杀”物品栏里的生物会原地生成灵魂而不是直接给予灵魂(也能防止沃拓克斯的灵魂溢出)
▷每升一级只增加1点耐久上限(之前是加2点)
▷35级及之后才能有掉落50%灵魂的效果,85级及之后能有掉落100%灵魂的效果
7、药酒和香蕉慕斯的食用效果不再仅限玩家生效
8、真果拿破仑的食用发光效果可叠加最多15分钟,其发光半径只在buff结束前20秒内不断衰减
9、牛仔帽加强
▷装备后,20半径内所有驯化中坐骑的驯化速度加快33%、服从度逐渐补满(被骑着的也能加)
▷装备后,尝试骑上坐骑时能忽略其服从度和战斗仇恨的影响
▷装备后骑行时,免疫击退效果,并且只要是已驯化完成的就不会被主动甩下来
▷制作材料增加1个刷子。耐久提升为10天
10、靠背熊优化
▷饱食度上限为300,一天下降50点。饱食度越高,保温属性越好(30/60/180/240秒)
▷可主动喂食。自己饱食度<20%,或者玩家体温≤10度(且自己饱食度≤90%),都会主动偷吃最后两格的食物
▷根据所吃食物的食用属性,增加自身饱食度。若为蜜类食物,食用属性增加20%
▷吃食物时,若玩家体温≤10度,且自己饱食度≤90%,此时饱食度只加食物属性的60%,其余40%数值给玩家升温(不会过热)
▷每消耗100点饱食度,掉落1-2个毛丛
11、香包改动
▷重写代码。移除了不吓跑小动物的设定
▷佩戴精神恢复降为+6.66/分钟。增加耐久为6分钟
▷佩戴后在任何时候都能产生蝴蝶,只是产生几率不同
12、食人花活性组织获取方式改为:把“食人花种子”给子圭神木岩后掉落
13、跟进了女武神的新装备的幻化效果
14、电气石可消耗200能量给“奔雷矛”充能,可消耗25能量给“充能奔雷矛”恢复50耐久
15、蓝图更改:雌性子圭玄鸟掉落“子圭·汲”蓝图、雄性子圭玄鸟掉落“子圭·庇”蓝图、由蛋孵化出的玄鸟原本的蓝图替换为“子圭·翰”蓝图
16、护甲改动
▷为三组护甲添加了套装效果:子圭·汲、子圭·庇;子圭·歃、子圭·釜;犀金胄甲、犀金护甲
▷提高了犀金胄甲、犀金护甲的耐久上限,并稍微增加了制作成本
▷去除了“犀金胄甲”的“让健身值下降速度降低70%”效果
▷子圭·歃不再能防止被玄鸟的“寄生花”选中
17、子圭面具、雨竹、子圭奇型岩、子圭神木岩、月之宝具、子圭·利川/益矩/崇溟、有防火buff的对象,都添加了关键信息的客户端展示(同时,对应物品可用农研帽检查信息的设定也移除了)
18、移除了子圭·利川/益矩/崇溟的可破坏组件,现在只能右键收回了


1、修复了,巨食草吞食了与“家”有联系的生物后,“家”不再刷新生物的问题(比如猪人、兔人)
2、修复了初始化某些生物(比如龙蝇)会导致崩溃的问题

7.3.6


1、新增建筑:白木展示台。能展示前3格的3×4容量的箱子
2、新增建筑:白木展示柜。能展示前8格的4×6容量的箱子
3、新增机制:掉落物产生时会自动堆叠在一起(涉及面不广,但应该够用了,可在mod设置里开启,默认关闭)


1、打窝机制优化
▷所有非特殊物品都能放入打窝饵制作器里了
▷如果物品不在打窝材料表里,且具有制作配方,则会按照其制作配方的材料与数量来进行打窝饵生成机制计算(如果其制作材料不在打窝材料表里,且也有制作配方,则再执行此逻辑,循环到此为止)
▷重新调整了多数原材料的打窝属性
2、砂之抵御的友好沙之咬和子圭突触不再会秒杀无移动能力的对象了
3、重写并优化了子圭·垄植物和异种植物的代码
4、血量低于98%时才会让子圭·歃为装备者加血了
5、调整了所有容器ui使其不会挡住胡子栏
6、月藏宝匣优化
▷月圆时改为返鲜累计250%所需新鲜度比例的随机物品
▷等级越高,保鲜能力越强(冰箱的为0.4-0.1,盐盒的为0.3-0),升级上限改为20级
▷容器ui调小了点
7、降低了月之宝具和部分重铸道具的材料要求
8、雨蝇会攻击果蝇了
9、青枝绿叶的使用更加丝滑!
10、月轮宝盘默认的最大升级次数改为10次与5次
11、月折宝剑加强,并且锤击5次后能返还全部升级所用的宝石(仅限玩家)
12、子圭玄鸟Boss战调整
▷背壳头盔、啜食者、眼面具、睡帽、亮茄头盔、虚空风帽也能抵御魔音绕梁了
▷穿着能抵御魔音绕梁技能的装备后,将不再会脱下其他装备栏的物品(除非玄鸟处于悲愤状态)
▷风向标召唤的旋风也能破除玄鸟的神木光辉buff了
▷子圭玄鸟自带75%的窃血抵抗,在悲愤状态时则为100%抵抗
13、灵魂契约加强
▷能用哀悼荣耀(1)、纯粹恐惧(1)升级,每一级提升2点耐久上限,最高99级
▷契约达到20级后,主人参与击败敌人时会掉落灵魂(数量比沃托克斯少50%)
▷契约主人能吸引灵魂了
▷将手中灵魂放入契约时,会一次性全部放入,直到补满契约耐久
▷契约主人得到的灵魂会优先给予契约,契约的耐久满了之后会帮其主人吸引灵魂
▷契约主人离开世界时,契约也会跟着离开
14、巨食草能主动诱食蝙蝠、吞食青年座狼了(80级才行)
15、青枝绿叶的默认掉率从0.5%升为1%
16、所有角色都能在魔法分类里制作《多变的云》了
17、子圭·育的自动吸收半径由6改为12
18、牛排战斧加强:单挑效果每次触发,会持续3秒;单挑效果半径从16改为24
19、现在能在mod设置里更改异种植物生长时间的倍率了
20、子圭·利川/益矩/崇溟能让花瓶插花不会枯萎了(即使枯萎了也能恢复)
21、子圭·汲/歃改动
▷装备后提供窃血抵抗(减免子圭羽毛的技能血量损耗、以及子圭面具和子圭神木岩的窃血),抵抗程度为25%(汲)、50%(歃),若有同类抵抗则为加法运算
▷假人戴上后不再会吸收玩家的生命
▷子圭·歃损坏后只失去护甲和生命转移功能
22、雨竹优化
▷代码重写
▷雨竹的成熟时间改为6天,并且采集时必定掉落雨竹叶
▷子圭·利川/崇溟能防止或恢复雨竹夏季的枯萎
23、花剑优化
▷永不凋零的攻击计数不再会因为重载和入鞘而清0
▷兰草花穗的范围攻击(23.8)也能应用装备者的攻击加成机制了
▷蹄莲翠叶的攻击会使任何敌人的普通攻击和特殊攻击都降低30%,持续时间60秒
24、巨食草不会再消化虫翅碎片,也不会主动吞食玩家的跟随者了
25、芬布尔斧现在是3半径的范围攻击,并且滞留期间会再次攻击,并不再会破坏水中木了,但基础伤害降为13.6
26、优化了所有范围查询,各种玩家立场的范围查询会排除掉建筑物、对玩家友好的生物、跟随者等
27、所有果蝇和果蝇王都会掉落虫翅碎片了
28、把深色花瓣或噩梦燃料给予子圭奇型岩后,能使其不再主动掉落子圭石(起到一个造型的作用)
29、盾牌改动
▷砂之抵御装备后会减速15%
▷穿戴了有厚重标签的装备后(大理石甲、犀金护甲、砂之抵御等),盾反成功时能防止被击退
▷盾反成功时,那次动作结束前都能防止被钢羊鼻涕黏住、被冻住、被催眠
▷玩家自身具有特殊防御后,盾反成功时就能完全抵挡对应的特殊伤害
▷盾反成功时,只有完全抵挡了普通伤害和特殊伤害才能防止被打落武器
30、【能力勋章】白木展示台、白木展示柜、月藏宝匣、月轮宝盘、胡萝卜长枪均支持被赋予不朽之力
31、胡萝卜长枪优化
▷普通攻击由放入的(烤)胡萝卜数量决定,0-80数量对应变化为10-78点、攻击距离0-2.2
▷位面攻击由放入的胡萝卜鼠数量决定,0-2数量对应变化为0-68点、攻击距离0-2.2、暗影生物增伤0%-10%
▷保鲜度由0.4增强为0.3
▷异种芾萝卜50级及之后每次采集时才会有且只掉落1个胡萝卜长枪
32、脱壳之翅有地图图标了
33、浣猫改动
▷跟随玩家的浣猫,每次呕吐时都有极低概率吐出猫线球、蔷薇折枝、蹄莲芽束、兰草种籽或颤栗果
▷浣猫吃下1个猫薄荷后,兴奋点数+1,并且跟随时间直接拉满
▷兴奋点数不为0时,每次呕吐时兴奋点数-1,并有50%概率吐出猫线球
▷删除了浣猫吃下猫薄荷后的其他改动
34、风滚草现在有几率掉落一些棱镜的物品了
35、优化苔衣发卡相关代码,更有兼容性


1、修正了棱镜料理贴图的注册,现在其他mod能正常使用物品栏贴图
2、修复了蓝图模式下不掉落灵魂契约等蓝图的问题
3、子圭玄鸟在同目同心期间被击败,掉落物会落在神木岩附近而不是消失在虚空
4、修复了解除幻化的生物时,帽子贴图不正常显示的问题
5、真实伤害能无视位面对象的特殊减伤机制以及防御的标签系数机制了
6、穿戴具有位面防御的手部装备时(比如艾力冈的剑)和位面套装时被位面生物攻击会因无限循环而让游戏卡住(官方代码问题),所以把这类武器自带的位面防御能力挪到了装备者身上
7、举盾动作触发时会清除攻击冷却时间,来避免举盾结束后第一下攻击失效的问题(貌似没解决?)
8、画框能画上棱镜物品了




7.3.1


1、新增材料:带电的晶石。电气重铸台以及其boss会掉落
2、新增材料:浆果丛活性组织。适时采摘浆果丛时几率掉落
3、新增异种:果攀树。能产两种浆果的异种
4、在“棱镜鸡毛铺”按钮旁边加了一个“棱镜百科”按钮


1、为素白蘑菇帽加了本该有的50%防潮能力
2、果泥香煎鱼优化:
▷能喂给皮弗娄牛了
▷吃下时清除“肠道堵塞buff”,提供1.5分钟“腹得流油buff”,连续吃能增加buff时间,最多15分钟
▷“腹得流油buff”不会打断“坐椅子”等状态
▷对任何吃下它的生物都能应用“腹得流油buff”了
▷如果buff对象没有饱食度机制或者饱食度不够,则以扣5点血量代替
3、金黄香粽优化:
▷吃下时清除“腹得流油buff”,提供5分钟“肠道堵塞buff”,连续吃能增加buff时间,最多25分钟
▷喂给皮弗娄牛等能排泄的生物后,能使其5天内憋住排泄物,连续吃能叠加时间,最多50天。当buff结束时则一次性都拉出来
4、添加了噩梦猪人雕像、伍迪新装备、沃尔夫冈新哑铃的幻化
5、斧铲-黄金三用型的工作效率提高为1.25,并且能破坏更坚硬的对象了
6、为棱镜的基础材料都应用了特殊拾取音效
7、盾牌改动:
▷如果盾牌没有特殊防御能力,则即使盾反成功也不能抵挡对应的特殊伤害;相反,若能抵挡特殊伤害,其数值也会加入盾反伤害计算
▷盾反成功时,能给敌人造成盾牌拥有的特殊伤害了
▷后续盾反过程中受到攻击时,盾牌会消耗耐久(之前是完全无视掉)
▷如果远程攻击带有特殊伤害,盾牌没有对应的特殊防御能力时无法吸收其特殊伤害
▷艾力冈的剑增加了特殊防御(位面)、特殊伤害(位面),以及月亮生物增伤、暗影伤害减伤,下调了基础攻击
▷恐怖盾牌增加了10点特殊防御(位面)
8、月折宝剑重做,可用彩虹宝石升级
9、电气石重做,现在是便携式充电宝!
10、现在月之宝具都会在名称后缀上显示它们的当前等级了
11、子圭·翰的攻击力降低为26点,耗血量降为1.5点(而且攻击力、耗血量、羽刃分掷时的最大投掷数都可在mod设置里单独调节)
12、装备了子圭·汲(25%)或子圭·歃(50%)在羽刃分掷时的血量损耗减免改为百分比减免
13、犀金胄甲、犀金护甲、子圭·歃完全损坏后不再会消失(和官方类似装备的机制差不多)
14、砂之抵御完全损坏后不再能装备(和官方类似装备的机制差不多)
15、三种花丛的种植间隔限制可在mod设置里调节
16、蘑菇农场关于棱镜的修改部分能应用沃姆伍德的技能树加成了


1、修复了一角鲸的角的幻化效果
2、使用暗影收割者收获花丛时,不再丢失皮肤
3、暗影仆从能采集花期、成熟期是同一阶段的子圭·垄作物和异种植物了
4、修复了亮茄头盔等覆盖式帽子的幻化效果(不过它们没法与小鸟、高脚鸟蛋之类的同时幻化了)

7.2.6

【更新概要】
1、幸运扇、羽毛扇、启迪之冠、绝望石套装、亮茄系列装备、影幕系列装备、九种小猫咪、所有小鸟、秃鹫、便便、鸟粪、腐烂物、小高脚鸟、高脚鸟蛋可以被幻化了
2、修复了在子圭神木岩附近“谋杀”物品栏的生物时会崩溃的问题
3、鱼人守卫被击败后也有10%几率掉落鱼鳞了
4、子圭·育转化普通作物和特殊植物的所需时间可设置了
5、子圭突触能触发骨甲的效果了
6、灵魂契约有地图图标了,并且在耐久只剩1时不会再主动加血(防止没耐久跟丢玩家)
7、【能力勋章】可设置是否允许子圭·垄种植能力勋章的专属作物了
8、降低了月轮宝盘的容器优先级

7.2.4

【更新概要】
1、枯萎的格罗姆花也能被巨食草消化了
2、子圭奇型岩、所有花丛、异种植物能被“栅栏击剑”旋转方向了
3、重写了子圭型岩的代码:
▷改名为“子圭奇型岩”
▷4个阶段实体被合并为1个实体;
▷稍微提高了开凿的子圭石基础产量;
▷森型岩周期性掉落的子圭石会自动与近处的子圭石叠加,且近处的子圭石数量最多四组,否则不再产生新的子圭石
▷给予带有生命与光耀能量的物品能使其进入活跃状态(发光),活跃状态下生长至下一个阶段时额外有子圭石掉落(会扣除点数,点数扣完后恢复默认状态)
4、减少了子圭·利川和子圭·崇溟在耕地上的水分消耗(从每块耕地-25,改成了-2.5)
5、所有花丛优化:
▷代码重写;
▷不再具有物理体积;
▷缩小了种植间隔限制;
▷使用折枝、芽束、种籽种下的花丛不再需要施肥;
▷击败蔷薇狼之后有10%几率掉落蔷薇折枝(击败6只蔷薇狼之后必定掉落);
▷舞台之手在下雨时不再会生成蔷薇花丛;
▷采摘蔷薇花丛时得到蔷薇折枝的概率下调为5%
6、子圭·育优化:
▷不能直接切换正在转化的物品了;
▷被锤击2次时会掉落正在转化的全部物品;
▷放入转化物品时会自动吸收6半径范围内全部同类物品
7、增加了地毯类建筑的前往摆放距离
8、巨食草主动吞下生物时会掉落其携带的物品了
9、子圭石子(玄鸟蛋)在产生后2秒内无敌,防止被误杀
10、缩小了子圭·垄的摆放间隔限制
11、羽刃分掷等动作的优先级比治愈高了
12、玩家佩戴两种农研帽后检查子圭神木岩/子圭奇型岩/子圭·育/利川/益矩/崇溟时,会说出其中细节
13、子圭神木岩现在接受物改为带有生命与光耀能量的物品(不再局限于告密的心和黄宝石制品)
14、装备子圭·歃后,能给子圭神木岩和子圭奇型岩输送生命能量

7.2.2


1、异种调整
(1)簇栽上限提升为99级
(2)达到授粉要求后,副产物也能得到数量提升
(3)被烧毁后也能返还异种了
(4)簇栽升级时如果可以采摘则会先采摘再进行升级
(5)增加了过熟后的整体施肥量
(6)魔法催熟的效果会受到簇栽等级影响(0-99等级的催熟效果为100%-16%)
(7)重新调整了所有异种的生长数据
(8)培植曼草的采集催眠时间会被簇栽等级叠加
(9)培植曼草不再能被魔法催熟
2、睡帽、枕头、兔人雕像已加入幻化
3、地毯类建筑改为用草叉类道具去除
4、【永不妥协】蕨叶扣肉的优先级升为56以防止被“简单沙拉”覆盖
5、一次性吃下叠加的临别的纸杯蛋糕后会受到叠加数量的伤害了(以前都只算1次伤害)
6、每次重新加载世界时,月藏宝匣、冰箱中的棱镜食材不再会掉落出来(比如蔷薇花瓣、灰烬等)
7、【能力勋章】
(1)提高了盾反、羽刃分掷、羽刃合收动作的优先级,防止被噬灵勋章的灵魂跳跃动作覆盖
(2)子圭垄能兼容杂草种子的特殊机制了
8、所有章节内容强制启用,不再提供开关设置
9、优化了盾击代码,修复了某些情况下能自动盾反和盾反自己的攻击会触发无限盾反的问题
10、子圭玄鸟正羽改名“子圭·翰”;携带了“胡须”后也能收回羽毛了(可用4次)
11、新增料理:倾心玫瑰酥。用心筑爱吧
12、新增材料:虫甲碎片。一种新的昆虫类材料。一捧翅膀重绘贴图并改名“虫翅碎片”
13、雨蝇死亡时有几率掉落虫翅碎片,在物品栏里被“谋杀”也能触发下雨判定
14、优化了麻痹机制的代码;修复了玩家被连续麻痹时反而退出麻痹状态的问题
15、新增护甲:犀金胄甲、犀金护甲。感受虫界顶尖的力量与防御
16、【猥琐联盟】铜坷垃、银坷垃、金坷垃可放入子圭·益矩、子圭·崇溟
17、新增武器:胡萝卜长枪。孬吃又好玩
18、削弱了艾力冈的剑的防御和回血机制
19、增强了砂之抵御的盾耗系数,友好沙之咬不再会与玩家发生物理碰撞
20、子圭·育调整
(1)可通过给予各种“活性组织”来解锁其转化对应植物为异种的能力(农作物对应的异种不需要解锁)
(2)鳞果的转化需要先用“雨蝇”解锁,曼德拉草则是需要“曼德拉草汤”
(3)可以批量转化了(在转化时可继续放入相同物品,转化成功1个就能马上取出)
(4)将另一个转化材料放上去后会替换当前的转化材料(不保留已有进度)
(5)增加了所有对象的转化时间,减少了农作物对应异种的转化量
(6)能量上限提升为40天
21、新增异种:仙人柱。将沙漠风情带回家
22、新增异种:巨食草。巨大且友好的食虫植物,什么都吃!
23、重做异种:胡萝卜异种重做为“芾萝卜”
24、子圭·垄不再会被巨型作物果实挤错位了
25、月轮宝盘不再会被火药猴偷走;在物品栏和容器里被打开后不会再发出循环声音
26、子圭玄鸟的魔音绕梁技能不会再把威尔逊的胡子容器给吼掉了
27、暗影仆从能采集蔷薇、蹄莲、兰草花丛了
28、新增装饰:线绒地毯,毛茸茸的踩上去可舒服了

7.1.6

1.永不凋零的庇佑蝴蝶保护玩家时不再触发玩家的硬直
2.子圭玄鸟正羽现在不再会潮湿(防止潮湿时攻击滑落,导致叠加数变为1)
3.宝盘的容器能和箱子的容器一起打开了;宝盘在暗影容器内打开时会掉出来(防止崩溃);全面优化了宝盘的发光和光韵效果;修复了宝盘被破坏时不返还套件的问题
4.牛排战斧能撒【能力勋章】的某5种香料了
5.未解决问题:开启【Geometric Placement】后,请关闭其中的“智能模式”(图标是个大脑),否则会导致白木地毯这种会跟随玩家视角的建筑物无法建造
6.牛仔帽现在防电了
7.子圭面具、子圭神木岩都不会吸收暗影仆从的生命了
8.修复了子圭·歃无法让枯萎必忘我作物恢复生机的问题
9.在激活的电气重铸台制作低级重铸物品时不再消耗其激活次数(感谢官方终于给数据了)
10.【能力勋章】的包果和不朽果实种在子圭·垄里不会再枯萎了
11.月藏宝匣自带的返鲜格子变成2格,剩余的14格可用蓝宝石升级,每4个蓝宝石增加1格
12.启用【Super Wall】(超级墙)后使用子圭羽毛时不再引发崩溃
13.修复了把子圭羽毛从虚空拉回时有概率会让羽毛增多的问题
14.异种机制改造:可用同类异种进行升级

7.1.3

1.月藏宝匣、月轮宝盘只能被玩家破坏掉;月轮宝盘打开时不会掉落了,不会插上智能小木牌了;月轮宝盘、驮运鞍具中能放入包裹了
2.【永不妥协】恶魔蛋与金黄香粽都能烹饪了
3.新增装饰:白木地毯
4.子圭·利川/益矩/崇溟能显示作用范围了
5.月的地下城在非激活状态时会没有物理体积
6.优化了子圭羽毛(自动叠加等问题引起的数量bug、洞穴虚空兼容、操作更灵活)。未修复问题:攻击超级墙会崩溃(其代码加密,我没法兼容)
7.木盾的盾耗系数从0.5提升为0.4
8.艾力冈的剑机制修改,并新增盾反能力
9.牛排战斧可以撒香料了(暂不兼容勋章香料)
10.所有装备都兼容假人了
11.削弱了子圭玄鸟正羽强度(可通过设置调节其强度),加大了获取难度
12.芬布尔斧可以砍毒菌蟾蜍的蘑菇树了
13.靠背熊兼容背包扩容mod
14.未解决问题:地上的月轮宝盘,拆解其中的旺达表后材料会到坐标(0,0,0),基础代码逻辑“问题”,不好改
15.未解决问题:棱镜花丛带有“花”标签,暗影仆人不会采集带有该标签的对象
16.子圭神木岩吸血时只对最多8个对象产生特效(防卡顿)
17.子圭神木岩能接受重生护符了(=2个告密的心)
18.食材属性注册兼容化,不容易影响其他mod的同类食材属性了
19.月藏宝匣不会在非加载状态时产生特效了
20.幻化手持物品后,装备盾牌时不会导致贴图消失了
21.灵魂契约移速从4提高为8,并优化了跟随距离参数
22.右键青枝绿叶会自动将手持武器入鞘
23.新增【奇幻降临·永恒终焉】的幻化(月之皇冠、扭结:天命、月之交响曲)
24.新增【能力勋章】的幻化(大理石斧头、大理石镐、月光玻璃铲、月光玻璃锤、月光玻璃网、食人花手杖、不朽法杖、吞噬法杖、流星法杖、风花雪月、时空法杖、羊角帽、羽绒服、蓝晶帽、活性触手尖刺、方尖锏、红晶甲、蓝晶甲、玻璃钓竿、不朽晶柱、巨型不朽果实、巨型包果)
25.新增【神话书说】的幻化(金击子、桃木手杖)
26.月轮宝盘的最大升级次数可设置了

7.0.9

1.新增BOSS掉落物:子圭玄鸟正羽、绒羽。一拉一扯,敌人尽在掌握之中;
2.新增BOSS蓝图物品:子圭·汲。以命换命的戴价;
3.新增BOSS:子圭玄鸟。以命唤命,雌雄对鸣绕柱飞;
4.新增重铸物品:子圭·歃。生命呼叫转移;
5.子圭·利川容量上限由1600提升为2000。利川、益矩、崇溟能被动兼容其他mod里需要照料的对象了;
6.异种植物对水肥的消耗量降低,异种植物和子圭垄作物在生长时都能自动吸收所处耕地里的水肥;
7.月的地下城产生的森林影织者会掉落部分化石骨架了;稍微减小了地下城的体积;
8.修复了子圭石、子圭垄给予蚁狮,蚁狮不给砂之石的问题(但也导致能给予猪王换金子了);
9.新增重铸物品:子圭·崇溟。从此种菜一键躺平;
10.捉来的雨蝇不会往沼泽跑了(找到原因,这次真的修复了);
11.雨竹可移植了,鳞果给予子圭·育可转化成雨竹块茎;
12.新增月的地下城蓝图:月轮宝盘。月影轮转,余辉漏洒;
13.只要是烹饪食材就能放入月藏宝匣(抛弃以前的固定写法);
14.脱壳之翅的容量由8格提升为12格;
15.苔衣发卡、素白蘑菇帽能放入冰箱,异种和三花繁殖物能放入种子袋了;
16.打窝饵能召唤饼干切割机了(用盐、硝石等能得到“忒咸的”前缀);
17.子圭神木岩在非BOSS战时吸满800血量就必定掉落子圭石;
18.修复远古守护者产生的暗影触手出现时周围有羽化后的壳会崩溃的问题;
19.重写了带刺蔷薇和玄鸟啄击的真伤攻击逻辑,能被兼容其他mod。

7.0.5

1.修复了对着某些生物能出现“收回”动作的问题;
2.修复了使用带刺蔷薇击败档案馆的远古哨兵蜈蚣时,可能会引发的崩溃;
3.香包给子圭·益矩的回复量改为8/8/8。并且花剑也能投入子圭·益矩了;
4.优化了盾击、羽刃分掷、羽刃合收技能的释放,基本不会被物体挡住释放键位了;
5.在加载界面添加了棱镜专属提示语句(仅中文);
6.异种植物对水肥的消耗量降低,异种植物和子圭垄作物在生长时都能自动吸收所处耕地里的水肥;
7.气球帽、充气背心、大理石哑铃、海盗头巾、船长的三角帽、波莉·罗杰的帽子、木头短剑、战桨、抒焰笔、栅栏刺钉加入了幻化;
8.修复了在有3个庇佑蝴蝶的情况下玩家被烧死,复活后使用永不凋零无法再产生庇佑蝴蝶的问题;
9.永不凋零种下时会根据当前剩余耐久决定生长时间(1-3天);
10.新增料理:牛排战斧。来一场充满香料味的决斗吧!;
11.珍珠奶奶采集永不凋零花丛后,只会吃掉花瓣,而永不凋零会掉在地上;
12.减少了采集培植曼草时对玩家的催眠时间,而且催眠时间也不会过多叠加了;
13.临别的纸杯蛋糕不能在洞穴中烹饪出来了;
14.【永不妥协】兼容:月折宝剑、艾力冈的剑、靠背熊、鸳鸯石、青枝绿叶、灵魂契约不参与鼠潮分的计算;
15.青枝绿叶优化;
* 牛排战斧也能入鞘
* 能被动兼容其他mod的物品了,其他mod的作者可以通过查看剑鞘组件来了解需要怎么做;
* 采用了新的代码逻辑保存插入的武器,希望能解决罕见的出鞘时崩溃的问题(入鞘武器也不会增加鼠潮分了);
* 代码刷出来的入鞘后青枝绿叶现在默认入鞘的是火腿棒;
*粗壮常青树变成的树精有几率掉落青枝绿叶,几率是树的几率的10倍;
16.子圭神木岩修改:
* 春季时,非枯萎状态时,吸血速度为每2秒4点;其他情况均为每2秒2点
17.修复了松萝重复添加组件导致不断输出错误提示日志的问题;
18.【额外物品包】兼容:给其中大部分道具都做了幻化兼容;
19.灵魂契约兼容:
* 在物品栏时不再优先吸取灵魂,而是在携带灵魂达到上限时才主动吸收
* 在物品栏时,右键契约会消耗耐久将灵魂归还到物品栏(尽量达到灵魂数量上限),若此时已经达到灵魂上限则直接释放1个灵魂
* 耐久上限提升至40
* 沃托克斯不能再使用灵魂契约进行传送、摄食动作了
20.多变的云兼容:
* 制作材料变化,耐久上限提升至300,每次读书消耗20次数,每次浇水消耗1次数
* 攻击时对敌人施加持续15秒的潮湿buff
* 阅读时的作用改为和官方雨书一样(沃特翻阅和以前一样)
21.幻化机制优化:
* 采用了新的代码逻辑保存被幻化的物品,希望能解决罕见的解除幻化时崩溃的问题(不会增加鼠潮分)
* 薇洛小熊可以被幻化了
* 已幻化的物品会在换角色时掉落。

7.0.2

1.恐怖盾牌也能使用盾反机制了;
2.修复了驮运鞍具的问题(左键喂食、右键存放);
3.修复了异种作物过熟时对耕地施肥会崩溃的问题;挖起初级异种作物不再掉落干草;
4.修复砂之抵御时,一次性消耗材料修复到尽量满而不溢出的状态;
5.子圭·育解开之后立马破坏或分解不再会得到额外异种种子。

7.0.0

1.沃利能食用爆炸水果蛋糕了;
2.灵魂契约优化与平衡:
*收进物品栏时不再会自动吸收与释放灵魂;
*携带后,完全多余的灵魂会被自动释放掉(契约没满时会优先吸收掉灵魂);
*只能鼠标左键点击收回物品栏,空格不再能捡起;
*鼠标右键远程点击时切换跟随状态:跟随或待在原地(丢弃时会自动以跟随状态开始);
*可用灵魂主动补充它的耐久,若耐久满了继续补充,则直接释放这个灵魂;
*不会被食人花、猴子等生物窃取了;
*每个角色只能同时携带与被跟随最多一本灵魂契约;
*使用次数上限由25改回20;
3.子圭·垄优化:
*子圭·垄里种植的杂草(比如必忘我)不会主动枯萎了,直到有人采摘才会变回初始状态;
*使用种子左键点击子圭·垄,能把已有作物替换成种子;
4.兰草花穗的攻击力修正为了30.6;
5.永不凋零花丛生长时间固定为3天(以前代码写错导致总是多于3天);
6.鉴于重铸物品变多了,现在蓝图掉落模式下打败重铸BOSS会掉落5个随机重铸道具的蓝图;
7.新增道具:打窝饵制作器(简易手工版与专业重铸版)。为每条“鱼”寻找最佳吸引配方,期待鱼你相遇;
8.新增重铸道具:斧铲-黄金三用型。耐久加量不加价,快做一个送给工具人队友吧;
9.斧铲-三用型的耐久从150次增加到180次;。
10.新增防具:木盾。基础的盾牌类道具;
11.新增机制:盾牌类道具装备后都能右键进行盾击操作,时机恰当的话能触发盾反效果(目前盾牌机制的平衡性还处于测试阶段,觉得需要优化的欢迎来群里讨论);
12.砂之抵御优化:
*能使用砂之石和沙漠地皮修复耐久;防御力由0.4/0.6/0.8加强为0.4/0.75/0.9;耐久由735加强为1050,耐久为0不会消失(但会失去所有能力);
*贴图重画,并修改了展示形式(旧的贴图做成了皮肤);
*装备后能在沙尘暴中正常移速行走(但视野和角色动作依旧不变);
*产生的沙刺能停留0.5-2.5秒,可以被烧成玻璃状态,并且不再会产生破坏效果,不会攻击到某些伙伴;
*获取方式改为击败蚁狮掉落专属蓝图;
13.远古窑能烹饪出棱镜料理了;
14.熊獾添加靠背熊掉落物的方式更兼容了;
15.重铸BOSS召唤的闪电能被巨树挡住了;
16.【旧版作物回归】新增建筑物子圭·育。能放入巨型作物,培育异种作物种子;
17.三种花丛的花枝、香包能直接放进子圭·益矩变成肥料;
18.松萝也能放上农产品秤了。

6.9.0

1.mod物品、mod皮肤与新制作栏兼容;
2.新增重铸物品:爆炸水果蛋糕。棱镜4周年的小小纪念物;
3.白木吉他与素白蘑菇帽的修复机制更加兼容;
4.子圭·垄的制作所需要的材料改为[6个子圭石&10个松果;
5.子圭·利川与子圭·益矩现在会在给予水分与肥料时尽可能一次全部吸收掉(以前是给予一次就吸收一次),也优化了它们的数值指示器贴图;
6.新增装饰物品:白木地垫;
7.烹饪书优化内容兼容至最新的食谱;
8.灵魂契约的灵魂上限由20提升到25;
9.【神话书说mod】糖人也能被幻化了。

6.8.5

1.【美味佳肴】
修复食用无糖捣蛋鬼蛋糕引发的崩溃。
2.【电闪雷鸣】
灵魂契约不会再尝试给旺达加血了。
3.【丰饶传说】
新增建筑:子圭·利川、子圭·益矩。管理你的农田与作物。
4.【mod兼容】
(1)【智能小木牌】兼容了月藏宝匣;
(2)【神话书说】幻化机制能应用到神话书说大部分装备了(人物专属道具除外);
(3)未兼容:使用【Too Many Item Plus】直接生成带皮肤的三花花丛会崩溃,这里提醒一下!;
(4)未兼容:【The Architece Pack】与棱镜的皮肤系统完全不兼容,它的写法有问题,也不好兼容;
(5)【多肉植物!】修复崩溃问题。

6.8.1

1.【丰饶传说】
(1)多年生作物被挖起来时,子规·垄也会被挖起来;
(2)龙鳞片、岩浆虫卵等物品也能被脱壳之翅所用了;
(3)玩家凿开子圭神木岩,能应用工作效率加成了;
(4)下雨、水球、多变的云的攻击效果、玉净瓶能给多年生作物浇水了;
(5)坏坏果蝇、友好果蝇、土地公等生物能照顾/干扰子圭垄中多年生植物了;
(6)1号肥改为对应加速生长,2号肥改为对应预防疾病(以前的对应是相反的);施肥机制优化,某种肥力施满了就不在能施对应肥力的肥料了;
(7)戴上“耕作先驱帽”和“高级耕作先驱帽”后给多年生作物检查/施肥/浇水时,能提示肥力、水分等数据了;
2.【尘市蜃楼】
巨鹿、熊獾、蟾蜍等生物的移动碰撞能破坏颤栗树了;
3.【mod兼容】
(1)【黑化排队论2】兼容了多年生作物的播种、浇水和施肥;
(2)【神话书说】葫芦的多年生作物的成熟状态显示动画正常了。

6.8.0

1.【花香四溢】
女武神使用带刺蔷薇能积累歌唱值了
2.【丰饶传说】
(1)新增子圭神木、子圭岩的洞穴地形;
(2)新增植害虫群和叮咬虫群。植害虫群会侵害植物(多年生作物、草丛、浆果丛等;
(3)新增脱壳之翅。哈萨给优惠来啦!哈;
(4)新增子圭栽培土-子圭·垄。种植的作物能具备多年生、花期等特性;
3.【电闪雷鸣】
(1)牛铃和紫金葫芦等(具有容器的、无法放入打包纸的、不可摧毁的)道具不再能放入驮运鞍具中;
(2)素白蘑菇帽的技能可以治愈多年生作物的疾病&虫害;
4.【美味佳肴】
新增料理:果泥香煎鱼(相煎何太急)。满足群友们的恶趣味。
5.【尘市蜃楼】
(1)新增叽叽喳喳围巾、天体护目镜、疙瘩树果等物品的幻化;
(2)装备幻化法杖后用鼠标右键自己也能解除幻化了(目前只能用右键装备栏的幻象法杖来解除)!
6.【mod兼容】
优化了代码,使得无论在Steam还是Wegame都能更好的兼容工艺锅mod和神话书说mod。

6.7.8

1.【祈雨季】
(1)月藏宝匣的样子会根据升级原物的种类变化了;
(2)月藏宝匣也能给热能石降温了;
2.【花香四溢】
(1)新增道具-皇帝的吊坠:毅力的象征;
(2)牛仔帽的围巾装饰效果也能在幻化中生效了!
3.【额外物品包】
向日葵也具有1花度了
4.【丰饶传说】
(1)可以种植松萝作物啦!松萝种子、松萝、烤松萝和松萝咕咾肉也随之回归
(2)新增松萝新料理-甜到裂开的松萝蜜!

6.7.6

  1. 【craft pot】兼容了棱镜中的新料理标签种类,汉化了部分料理标签,并修复了新月与月圆那天下线再上线时的崩溃
  2. [花香四溢]
    1. 调整了蔷薇冰果汁、蹄莲花卷和兰花糕的回复属性与食用效果;
    2. 采集花丛时基础材料会直接给玩家了(以前是直接掉地上)
  3. [祈雨祭]
    1. 新增道具:未启用的月藏宝匣。能将储食类箱子升级为月藏宝匣!藏珍馐于星月交辉处
  4. [丰饶传说]
    1. 蘑菇农场可以用宽大的木墩修复,并且可以种植蕨叶和洞穴苔藓
  5. [无人认领]
    1. 靠背熊每次偷吃食物时有低几率掉落碎毛屑
  6. [美味佳肴]
    1. 新料理:临别的纸杯蛋糕、白菇虾滑卷、蕨叶扣肉;
    2. 蕨叶可以作为烹饪食材了(1装饰度)
  7. [电闪雷鸣]
    1. 素白蘑菇帽每次释放孢子会随机产生随机孢子,给范围内的蘑菇农场和蘑菇灯放入随机孢子(有几率放入素白菇);
    2. 新增食材:素白菇(2菜度);
    3. 修复了素白蘑菇帽在饥饿状态时使用,会导致以后都不能释放孢子的问题
  8. [尘市蜃楼]
    1. 新增幻化:【神话书说】巨型葫芦、牛头雕像;
    2. 解除幻化时会把已着装的装备卸下,而不是直接丢地上了

6.6.8

  1. 必忘我也能用来烹饪鲜花月饼了(提示:必忘我没有菜度,只有1装饰度)
  2. 弹白木吉他和米格尔吉他也能照料农作物了
  3. 幻化修正:
    1. 可以在设置里关掉幻化机制了;
    2. 补全了火把、打火机、荆棘甲、农研帽、巨大化作物等;
    3. 雕像、贝壳堆等物品的幻化不再被发辫遮住;
    4. 幻化亮的提灯和啜食者不再可以让玩家永久发光;
    5. 小熊伯尼被列入幻化禁止名单,因为其监控精神值变化的机制会导致崩溃
  4. 背包优先级兼容:巨人之脚-优先装加速道具与武器、脱壳之翅-优先装昆虫材料
  5. 完善烹饪书关于新料理(舒缓茶)的展示信息(提示:羊奶-1乳度、黄油-1乳度和1脂度)
  6. 【五格装备栏】幻化兼容项链栏了;皇帝的披风会属于身体栏;香包会属于项链栏

6.6.3

  1. 完善烹饪书关于新料理的展示信息
  2. 减少莱克阿米特的旋风斩吹动物品时的崩溃
  3. 月亮蘑菇也能给素白蘑菇帽增加新鲜度了
  4. 新增机制:幻化系统。要充满想象力啊!
  5. 新增幻化道具:幻象法杖与皇帝的新衣套装(暂时这样设定,沙之女巫出来后就改为特殊解锁方式)
  6. 香蕉慕斯的代码更具兼容性了(致班花)
  7. 优化灵魂契约相关代码,解决内存占用越来越多的问题
  8. 秋天传说章节暂时下线(它一定会回来的!)

6.6.0

  1. 新增料理:鲜花月饼。迟来的中秋节料理
  2. 新增地形(彩蛋):协助者墓园。万圣节主题的哟
  3. 新增道具:白木吉他。音乐的基础力量
  4. 蛛网标记能触发月岛蜘蛛巢了
  5. 【小房子】房间中的作物不会再因为高温而枯萎
  6. 降低了吉他曲的音量
  7. 月树花能入锅了(0.5菜度、1花度)

6.5.0

  1. 【神话书说】修复了法式焗蜗牛无法烹饪出来的问题
  2. 修复了从远处跑过来进行出鞘动作时的动作失败
  3. 修复了素白蘑菇帽无法产生随机孢子的问题
  4. 对mod设置和墓碑寄语进行了全面的中英文化并做了分离(谢谢官方这次更新给的方便机制)
  5. 兼容了官方新出的菜谱机制,并添加了额外的介绍说明,同时也给食谱加了新的展示机制(仅中文,英文文本太长,排版无力-3-),一起来做菜吧!
  6. 稍微优化了农作物的代码机制,也许能稍微缓解cpu压力

6.4.3

  1. 阿比盖尔和暗影随从不会被兰草花穗的范围攻击打到了
  2. 可以在设置里调整靠背熊的掉落率了
  3. 脱壳之翅的蝉蜕的血量降为20,并且会在玩家远离后自动消失,被破坏也不再产生灵魂
  4. 修复了曼德拉草作物被作祟时的崩溃
  5. 增强灵魂契约:优化了加血机制,提高耐久到20次
  6. 【神话书说】食用嗜血丹后,使用带刺蔷薇攻击不会导致反而扣血了
  7. 新增道具:青枝绿叶。一封青色的情书。可设置掉落几率
  8. 雨蝇不再能叠加
  9. 【神话书说】修复了猪皮冻与石榴子果冻的配方冲突
  10. 修复了巨人之脚携带三叉戟时的崩溃
  11. 永不凋零显示耐久了
  12. 增强素白蘑菇帽:饱食度消耗降为30,孢子抵御buff时间增加到6分钟,着装后会周期产生随机孢子
  13. 修复了沃尔特骑着沃比被打时的崩溃
  14. 修复了洞穴里的农作物不会产生虫群的问题,并优化了其夏季枯萎的机制
  15. 取消了叶肉能入锅的设定,等联机下一次大更时就能继续入锅了
  16. 修复使用带刺蔷薇击杀生物可能造成两次战利品掉落的问题
  17. 提高了人工栽种的颤栗树的再生范围,并修复了在地下种植颤栗树无法再生的问题

6.3.0

  1. 提高了苔衣发卡功能上的兼容性
  2. 芦笋作物重做完成
  3. 重做了曼德拉草、茄子、松萝作物的动画
  4. 驮运鞍具现在能提供0.5保鲜效果
  5. 『神话书说』使用带刺蔷薇能触发孙悟空与白骨夫人的攻击效果了
  6. 部分台词更新

6.2.6

  1. 优化了灵魂契约的代码逻辑,并且灵魂契约不再会着火(但仍可作为燃料)
  2. 用了一种很笨的方式,解决了沃托克斯满物品栏捡起自己的灵魂契约时,灵魂契约会飞远的问题
  3. 『神话书说』这次蔷薇刺真的没法伤害太上老君了
  4. 番茄作物改造完成
  5. 添加了对花剑掉落率的mod设置项
  6. 解决了界面左侧科技栏UI超出格子范围的问题