*黑白双生,阴间幽冥 *阴司在世,命从阎罗 *摄魂勾魄,引渡黄泉 *厉鬼勾魂,无常索命 |
名称 | 介绍 |
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基础三维(黑) | • 饥饿150 • 精神100 • 生命120 |
基础三维(白) | • 饥饿120 • 精神120 • 生命75 |
最喜爱食物 | 鸡蛋/熟鸡蛋 传说人要去世的时候,亲人会在旁边放一篮子鸡蛋,据说会吸引无常,拖延一下寿命 |
自带装备 | • 无常官帽,招魂幡/勾魂锁,摄魂铃/镇魂令 |
正面特性 | • 黄昏与黑夜时不会损失理智 • 当两位无常都死后,变成一缕漂泊的魂魄(两坨小光点,一蓝一紫) • 无法被任何手段复活,进入魂魄重聚状态 • 三维消失出现魂魄的重聚值等待120s重聚值攒满(100/100),身边会长出彼岸花 • 作祟彼岸花可以复活无常复活三维(饥饿值/San值/生命值:20,50,30) • 死亡不会留下骨架,没有世界重置的倒计时 • 装备招魂幡【左键】可以直接作祟物品 • 生物周围有生物死亡则掉落魂魄魂魄直接飞进无常官帽里(必须是装备状态),魂魄只能储存在无常官帽里,魂魄飞行速度是恶魔人灵魂的一半 • 魂魄不可丢弃,中立生物掉落善魂,邪恶生物与boss掉落恶魂 • 发条生物与影怪不会掉落魂魄,幽灵击杀掉落2恶魂。 • 靠近幽灵不掉san,幽灵不会主动攻击黑白无常 • 对鬼魂类生物一击必杀(阿比盖尔,小惊吓,玩家的魂无效) • 无法掘坟,右键骨架掩埋变成坟墓获得5善魂,此类坟墓被挖掉落腐烂食物,静态计算时坟墓不保存(离开玩家视野就消失)。 |
负面特性 | • 白天时会有轻微理智损失(同正常人黄昏) • 白无常移动速度6.5,攻击力75%(温蒂) • 白无常在下雨时会损失理智(同正常人黄昏) • 黑无常潮湿理智惩罚更高,溺水惩罚高,san和生命上限扣除是普通角色的1.5倍吃食物中获取的收益较少(80%)无法制作心脏和肉块雕像 |
技能 | • 黑白双生 可以主动切换黑白形态,同时切换三维和武器形态。 生命值显示为魂魄值,其中一种形态死后,强制切换形态。切换成黑无常后,此时的白无常:理智值不变。饥饿速率*0.25 未操控的形态在黑夜缓慢恢复魂魄值(10s1点) 反之切换成白无常后,黑无常一样 • 彼岸还阳:脑残-5范围8 使用技能后在身边附近中范围内升起彼岸花特效(比彼岸花开范围大) 该技能会消耗帽子里面所有的灵魂。 范围内所有玩家灵魂全部复活,基础三维 5 30 1。 每消耗一个灵魂额外增加(10,5,3) 不扣生命上限 |
材料:0:石砖*3 1:木板*3,木炭*6,蜂蜡*2,金块*10 2:木板*6,活木*12,大理石*4,浮木*4 3:蕨叶*16,尖刺灌木*6,善魂*20,恶魂*20 |
介绍:建造后填充材料升级 【阎罗像】没有数量限制。但是取当前世界最高级的效果 当阎王神龛达到顶级时,黑白无常互动一次则解锁阴司话栏新技能【彼岸花开】和【灵魂出窍】 |
0/1: 复活时间120s/90s 三维上限:白:120/120/75黑:150/100/120 魂魄回复:5/2/5 食物:0.8 夜晚回血:1hp/5s |
2/3: 复活时间60s 三维上限:白:150/150/175黑:175/120/250 魂魄回复:15/5/8 食物:0.7/0.6 夜晚回血:1hp/2s |
材料:恶魔花瓣*12,蝴蝶*1,蝴蝶翅膀*1 |
介绍:彼岸花,不可堆叠,耐久5次。 平时为闭合状态,有玩家队友死亡会盛开。 【右键】使用盛开的彼岸花:在每一位死亡幽灵玩家和黑白无常脚下生出一片彼岸花。 海上包括船上和虚空中不会生成作祟脚下的彼岸花会传送至黑白无常所在的彼岸花位置。(类似虫洞) 彼岸花被作祟后消耗耐久,每一个玩家消耗20%耐久,如果耐久不够,则优先作祟的传送 |
材料:莎草纸*1 |
介绍:制作一枚出窍符,黑白无常和白骨夫人不可用。 玩家使用后灵魂出窍,原地留下一具身躯。 0.5倍饥饿速率。 其他玩家可以右键喂食躯体 |
灵体:操纵灵体形态,半透明造型,无碰撞体积。 只保留san值,无法穿戴装备(身体)可以手持工具。物品栏不变。 不能主动吃东西。不能喂自己的躯体。 持续损失san值,灵体不能攻击。 |
复原:元神归位,灵体主动交互身躯【回魂】。 队友喂食身躯【还魂丹】则瞬间【回魂】 灵魂出窍期间搜集的物品正常继承。 若灵体san值为0时身躯持续掉血。 身躯死亡则技能失效,灵体玩家瞬移回身躯,物品从身躯处掉落,身躯变成骨架 |
鬼缠身:灵体状态的玩家可以附着在其他玩家身上。 附身后跟随其他玩家行动,方向键移动可以主动脱离。 被缠身的玩家移动速度+10%(不叠加),san值图标出现鬼魂图标。 被缠身的玩家有生存模式队友死亡是持续掉san效果。 |
介绍:攻击力:0 技能:招魂消耗3善魂召唤幽灵战斗,一次召唤3只幽灵 幽灵:150血量,20点aoe伤害,1分钟后消失。 (韦伯摇玩具动作,招魂幡里飞出3善魂落地消散,变成地上钻出3只幽灵) 【左键】远程作祟。【右键】在一个区域释放技能,招魂 |
介绍:攻击力:10 技能:摄魂消耗1善魂范围(半径12单位)催眠生物。 摇铃铛动作,生物身上出现一次善魂消散特效,生物苏醒后,降低生物0.25倍攻击力和0.25倍移动速度,持续5秒。 对骷髅,灵魂,影怪等不会被催眠的生物无效 |
介绍:攻击力:34,攻击距离和攻速=鞭子 特点:恶魂数量↑,攻击距离↓,伤害↑,攻速↑ 恶魂[0,12],伤害42.5,距离2,攻速同鞭子 恶魂[13,17],伤害68,距离1,攻速同普通武器。 恶魂[18,20],伤害81.6,距离1,攻速同普通武器. 【右键】技能【鬼火缠身】消耗恶魂*5,获得20s鬼火缠身状态。 3个鬼火缠身旋转,拥有小范围照明。黑无常攻击力+25%,白无常移速+25% 。无cd,每次使用刷新持续时间。 |
介绍:攻击力:10 消耗1恶魂让附近(半径12单位)生物进入惊恐状态(蜂后技能) 阴差借道!生人回避! |
介绍:防水效果同头盔(20%)。 佩戴时会拥有两个格子可以分别吸收和储存善魂与恶魂,魂的堆叠上限为20。 魂满时,超出上限的魂无法吸收会2s后原地暴动。 善魂会原地炸开小范围催眠(包括玩家)。 恶魂会变成怨魂,攻击玩家后一次便消失。 附近每有1个魂暴动-5san。 如果两位无常都魂飞魄散时,魂魄会掉落在地上并立刻暴动 善魂会原地炸开小范围催眠(包括玩家)。恶魂会变成怨魂主动攻击周围生物,优先攻击玩家,1min后会自动消失。 怨魂,恶魂暴动产生的红色的特殊幽灵,优先攻击玩家,20范围伤害,500血 |
介绍:用救赎之心与老君交易获得。 不可堆叠,无耐久,可食用回san效果同大蟠桃。 喂食出窍队友身躯可直接将队友灵体拉回身躯,并将其san回满(大蟠桃) |