模组配置说明1)

1、普攻消耗能量

默认1。不使用武器或者使用不可升星的武器攻击一次所消耗的能量。关闭为不消耗

2、星级武器消耗能量

默认1。 使用可升星的武器攻击一次所消耗的能量 关闭为不消耗

3、开启武器升星

默认开。开启之后,武器只有影、圣剑可升星。选择职业后默认赠送一把100攻的影。 具体升星方法及内容请查看武器升星

4、初始生物最高阶段

默认为练气期,创建存档后,生物都将会是这个阶段,如果是设置的练气期,则所有生物刷出来之后都是练气期。若设置的金丹期,则刷出来的所有生物都在金丹期级金丹期以下。不建议随机,随机是所有阶段都会出现,游戏难度极大。

5、每N天进阶生物阶段上限

默认为50天。世界时间每50天都会进行一次怪物升级。怪物升级是指:比如初始生物最高阶段设置的是练气期,那么第50天的时候世界上将会出现筑基期的生物,100天的时候会出现金丹期的生物。设置的多少天,就每隔多少天提升一次出现的怪物的最高等级,每次提升一个阶段。已经出现的生物不会随着上限改变而重置当前生物的等级。同时,比如在100天的时候会出现金丹期的生物,这时候不仅仅出金丹期的生物,练气到金丹都会有,随机的。底线是练气期不变,上限随设置的时间提升,可关闭。

6、初始武器

选择职业后获得的装备,圣剑和影没啥区别。就是长得不一样。

7、整体掉落倍率

比如掉落倍率时20倍,那么就会把所有单个物品的掉落概率翻倍为20倍,但仍遵守掉落规则,详情请见掉落介绍

8、世界宝箱

默认10天。每隔10天会在世界生成一个宝箱,地下世界每隔10天概率出宝箱。宝箱中可能有灵石、天赋加点药水、武器用的升星石头等。必有1个。宝箱存在时常为5分钟,期间有人将东西拿走则宝箱消失,5分钟过后宝箱也消失。宝箱位置全图随机。 宝箱特征:有光环在宝箱底部,同时还有光柱。

9、允许蜜蜂修仙

就是决定蜜蜂是否有修为,击杀是否掉落修仙资源。

10、修仙阶段增益

默认开启。从筑基期开始,每个阶段都会增加一些增益,比如背包返鲜、物品栏返鲜、自动回血、吸收灵气等,详情请查看等级划分里的特殊等级收益。

11、玩家可控制头标显示

默认开启。是否给玩家权限让自己的头衔(包含称号、等级、能量)隐藏起来,隐藏后所有玩家都不可见,在【玩家】面板中,有显示/隐藏头标的按钮

12、突破时赠与玩家破障丹

默认关闭。开启后,玩家需要铸丹/铸婴/需要异宝时赠与玩家破障丹,在使用完异宝后使用赠送的破障丹,破障丹单个阶段只赠送一次,自动赠与所需要的破障丹,这会导致游戏内阵法师作用下降。此功能在突破方面完全移除了对阵法师的依赖。(非单人玩家不建议使用)

13、采集物资概率掉落修仙物品

采集数值、草、作物、野生作物等各种采集类的,都有概率掉落修仙物品,跟击杀生物一样的掉落,但是只有boss能掉的物品是无法采集出来的。

14、挖矿/砍树/挖东西概率掉落修仙物品

挖矿/砍树/挖树根/挖各种东西等各种”挖”的,都有概率掉落修仙物品,跟击杀生物一样的掉落,但是只有boss能掉的物品是无法采集出来的。自4月份更新开始,挖树苗、草根将被排除,挖树苗不会掉落修仙物品。

15、挖矿/采集等掉落修仙物品概率

这个概率是单独的,跟之前的配置【整体掉落概率】是有联系的。首先在玩家采集或者砍树之后,我要判断【挖矿/采集等掉落修仙物品概率】是否达到,如果达到了,那么才走正常击杀生物的掉落流程,而在这个流程里,【整体掉落概率】是应用的。

16、随机BOSS

默认每十天随机刷新一个boss,刷新的位置随机

17、随机BOSS存活时间

默认10分钟就是600秒。上面随机BOSS刷新出来之后能存活多久

18、随机BOSS刷新位置

a) 默认猪王/复活门等公用建筑。猪王/复活门等公用建筑包含猪王、三基佬原生雕像,蜂巢、猪王、洞穴、月岩基座、海象房屋 这几处生成随机boss。

b) 完全随机就是全图哪里都可能

c) 如果担心BOSS拆家,可以设定为【猪王/复活门等公用建筑】,这样造家的时候离远点就可以了。

19、开启商店

这个商店是随身的 有图标的。

20、升级增加血量上限、升级增加饱食度上限、升级增加精神上限

这三项就是管控升级的时候是否提升三围上限,例如有些玩特殊劫色自带升级血量的,就可以关闭【升级增加血量上限】。

21、灵潮BOSS

默认开启。这个是生成在猪王附近的特殊BOSS,BOSS为当前存档可存在的最高等级BOSS,若是世界为随机等级,则BOSS等级也完全随机。具体请查看【龙柱/灵潮】介绍

22、公告提示世界id

默认关闭。这是多世界专用的,多世界用户开启此选项后,所有公告会携带世界ID一起显示。

23、破障丹可购买

默认关闭,开启后可在商店中购买破障丹,建议关闭

24、可以越级打怪

默认关闭。开启后不同等级的怪物也会有掉落物,掉落物会因怪物等级增多。若怪物低于玩家等级,则有30%概率正常掉落。掉落物内容以击杀目标的玩家等级为准。

25、基础掉落次数

默认为1。在没有任何加成的情况下,击杀一个修仙生物可掉落修仙物品的次数。这只是掉落次数,比如服主设定为2,因为时概率掉落,还是有可能什么也不掉或者只掉落一次。不要上纲上线说设置为2为啥不掉落两个。

26、寿命尽头

默认为强制重生,重生的时候会掉落所有物品在原地,如果选择死亡,则寿命到头后玩家会死亡,死亡后寿命自动+1天,当前职业天赋-0.5

27、寿命设置

默认为正常。若设为无限寿命,则不存在寿命到头的情况,但注意,一旦开启无限寿命,就不要更改为有限寿命,如果后期更改为正常,那么只有新玩家会有限寿命,老玩家均为无限寿命。

28、抽奖价格

默认666。在商店中抽奖的价格设定

29、全异宝可购买

默认关闭,开启后,从人参果开始即铸婴之后(不包含铸婴)的所有异宝在商店均可购买

30、飞剑/紫炎炉可攻击非修仙生物

默认关闭,开启后,飞剑将会在多目标攻击时,将非修仙生物纳入目标,若目标为可飞行、隐藏等生物,可能会导致飞剑消失。若为关闭,则多目标寻找目标时,不会将非修仙生物划为攻击目标。但是,如果第一个攻击的就是非修仙目标,那么此配置将会使武器在攻击完后直接回到玩家身上。

31、修仙生物的范围攻击

默认开启,开启后,生物将会时范围攻击。若为关闭,生物则不是范围攻击

32、开启任务系统

默认开启,开启后,将会出现任务界面,完成对应任务可获得相应奖励。关闭后则任务界面消失。在游戏过程中关闭任务则清空全部任务进度。

1)
注:一般来说默认的配置是作者比较推荐的,如果想了解的详细一点,可以仔细查看本说明。