柴郡具有心情值,且会根据心情值的百分比获得加成或减益
大绿脸 | 移速+20%,防御+10%,攻击倍率+0.1,位面攻击防御提高10% | |
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绿脸 | 移速+10%,位面攻击防御提高10% | |
黄脸 | 防御-10%,攻击倍率-0.1 | |
红脸 | 防御-50%,攻击倍率-0.5,位面攻击防御降低10% |
每秒心情值变化 = (精神值影响 + 饱食度影响 - 心情影响 - 难度影响 - 0.4) x 1.5
精神 | 精神值百分比 x 1.2 | 启蒙状态下这个影响反转为负数 |
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饱食 | 饱食度百分比 x 1 | 当饱食度低于10%时,额外-6 |
心情 | 心情值百分比 x 1 | 当心情值高于90%时,视为 100% |
难度 | 0.3 x 难度系数 | 简单0.5 | 一般1 | 困难2 | 坐牢4 |
死亡 | -20 | 死亡减少20心情 |
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食用变质食物 | -3/新鲜度百分比 | 向下取整,单次最高-20 |
睡觉(仅帐篷、睡袋等) | 回san速度的一半 | 睡觉期间心情停止下降,额外回复心情 |