冰焰魔法箭 | 每次攻击会减少目标生命值上限0.3%的生命值。(连击形态下无法触发百分比伤害) |
若目标没有处于“日炎”状态,消耗6点TP给目标施加“日炎1)”状态 |
攻击非史诗级生物有35%概率给目标施加1层冰冻(没什么用) |
暗影环绕 | 攻击史诗级生物有20%概率消耗30TP触发暗影环绕,生成暗影石柱禁锢目标,冷却时间13秒 |
破邪圣光 | 每次攻击有25%的概率消耗8tp为攻击者恢复2点生命值并(内置cd1秒)向目标发射破邪圣光造成23+2.3*等级+目标生命值上限0.2%的伤害(小范围伤害,并且只会对陷入日炎状态的目标生效),可以暴击,暴击为3倍伤害,同时目标身上每层蝶舞烙印都会给破邪圣光增加1%的伤害 |
切换形态:右键破邪灵弓可以出现轮盘选择需要切换的形态
暴击形态 | 暴击率+100%,百分比伤害提高到0.5% |
狂风形态 | 暴击率20%,攻击概率召唤2个旋风持续攻击目标消耗6TP冷却时间1秒。无法触发冰冻 |
连击形态 | 暴击率20%,一次攻击射出3只箭矢,每只箭矢的TP消耗变为4.5,倍率只有原来的0.45。无法附加百分比伤害、触发暗影环绕 |
分裂形态 | 暴击率20%,攻击命中后分裂出至多6个箭矢射向周围其他目标(有0.5秒内置cd)。无法触发暗影环绕 |