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悲怨之祈(Ray)

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属性名称基础属性
饥饿值随机数值,进入游戏时决定(10~75)
精神值
生命值
移速?(血量上限越少越快,饥饿度上限越高越慢)
攻击力?(和人格有关,san值,力量有关)
蔬菜值蔬菜值低于25将不断获得雨露值
口渴值口渴值低于25将获得减速35%,归零时每秒扣除5饥饿
肉度肉食度低于25将没有攻击加成,如果里人格温蒂攻击将变为0,且不会产生仇恨,如果是扎克将免疫,其他人格则只有25%收益
力量值肌肉值为100时,为正常伤害</font></html>,没满则按力量值数值削减伤害
困乏值低于35会变的很慢,这个时候请去睡觉
疲劳值(体力)基础体力值为100+当前锻炼系统的值
摄魂力初始100(随着等级提升增加)

优点

缺点

科技树

行走机制

等级与魔力值系统

经验笔记

队友机制

(她讨厌别人,却又不由自主的仰望着她们在一起的幸福,流下的或许是不甘吧··请不要一直孤僻她,她真的不是一个单机角色··)

尸体机制

食尸San值为0(不能利用道具变为0san护符头盔遗落刀)即可食尸,小型生物三围回复50%,大型生物回复100%,吃掉的生物不会掉落战利品
分尸把尸体慢慢分解,悲怨之祈是妹子的话当然分解的跟细心啦,解刨的尸体会掉落多倍的掉落物
存尸死掉的尸体什么都不管,一天之后会发生腐烂,掉落它原本战利品数量一样的腐烂食物
无尸背包中存在祷告书,则没有尸体,后期可以更舒服的刷各种各样的怪物还不会太卡是真的哦

滑铲机制

进入游戏后悲怨可以滑铲,玩家使用滑铲躲避伤害时,会获得2秒的300%的伤害提升!

魔法、第二技能表、通用技能

使用魔法时会出现黑化特效

物品栏左上方有图形UI说明