魔杖

各种功能等你发现(奇怪的东西会炸服)

ps:魔力可以通过使用面具、吃泉水、魔法印记、或者睡觉回复

技能UI(点击魔力条可打开): UI均可鼠标右键按住移动

当制作拼凑的躯体后魔力条将变成这样


此时左键宝珠呼唤分身,右键打开分身背包 (未实现,目前测试中)

魔力引导(使用第一格物品):

第一格放入不同物品,有不同功能

武器同步武器攻击力(攻击消耗san),附带武器攻击特效
例:冰魔杖攻击冰冻–如果是警告表会扣耐久
书(包括能力勋章的书)消耗魔力读书概率不消耗概率为(30+空心解锁技能数量*10)%
裂缝表或溯源表右键施法可命名
能种植的东西以地皮中心为原点,一块地皮内批量种植(强迫症福音,很整齐)3×3
对同一块地皮使用可以实现“合理密植”,前提是确保不炸服

其他:

空心满技能不消耗元素,不是满技能需要用锻造锅上元素:

【施法:冰护魔法】不过冷【火元素高于30】
【施法:火护魔法】不过热【冰元素高于30】
【施法:空间感知】幽灵
不会被怪物发现
被攻击无僵直
【空间高于30】
【施法:雷驰于水】水上漂【雷元素高于50】
【施法:水斥魔法】清空雨露值【水元素高于30】
【施法:暗影幕布】清空san【暗影元素高于30】
【施法:月光凄美】免疫降san光环【月元素高于30】
【施法:风的庇护】免疫沙尘暴【风元素高于30】
【施法:生命吸取】击杀获取5%生命【时间元素高于30】
【施法:火免魔法】免疫火【火元素高于30】
【施法:冰免魔法】破冰
被冰后,立即解冻
【冰元素高于30】
【施法:守护领域】提供50%免伤【空间高于30】
【施法:雷怒领域】攻击造成额外范围伤害【雷元素高于30】
【施法:水引魔法】加满雨水值【水元素高于30】
【施法:暗影侵蚀】回光返照诈尸
无敌30秒,之后死亡
【100点暗影元素】
【施法:风的祝福】提升100%攻击力【风元素高于30】
【施法:永恒之光】发光【月元素高于30】
【施法:时间回溯】每受到三次攻击
恢复最后一击损失的生命
【时间元素高于30】

觉醒技

释放技能前需要先觉醒,戴上面具,并给予噩梦燃料,满san时才能释放
释放会扣除300魔力值
【杀生业火】对指定目标释放业火,业火每秒燃烧敌人1%最大生命值,最低将目标剩下10%生命值(打败影空心之后业火强化为业火每秒燃烧敌人2%最大生命值,最低将目标剩下0~2%生命值,不会致死)
【冰雪哀叹】永久冻结指定生物,对被永冻生物释放可以解除