简介
夜雨(yeyu)/空心(九尾)(nilxin)
人物介绍
三维
属性 | 夜雨/空心 |
饥饿值 | 200 |
精神值 | 200/300 |
血量值 | 100(饥荒模式为50) |
魔力值 | 100(初始) |
ps:当受到的伤害可以让你死亡时,魔力可以抵消伤害,如果不足则放弃抵消,1血量相当于5魔力
人物 | 人物特性 | 自带物品/武器 |
夜雨 | 基础攻击倍率1(饥荒模式为0.75) | 开局自带红叶、伞之护
红蓝法球金团子
法杖具体使用方法看这里
红叶具体使用方法看这里
ps:夜雨因为技术原因无法使用魔杖 |
空心 | 基础攻击倍率0.5
免疫所有自伤
(比如某些mod机制上的掉血,别人的反伤,怪物反伤等) |
一体双魂
死亡扣10%san上限,san上限每天恢复4%,泉水恢复2%,舒缓茶恢复1%
吃负面属性食物对惩罚有一定的抵抗(需要觉醒)
支持换人取回解锁的技能,技能大于6时随机遗忘一个技能,觉醒必遗忘
魔力值
基础恢复:(难度设置,击败影空心可翻倍)
(饱食百分比+san百分比)+好感度/200
* 最大值=空心解锁的技能数100+100
为0时会有减速、减攻击、减防御的debuff(30s)
点击魔力蓝条可弹出
魔杖技能界面(可点击最上面文字固定,右键可拖动)
最左边的魔力条上的宝珠点击可切换夜雨/空心 (夜雨为红色空心为蓝色)
死亡切按2次R/T消耗一次复活次数并复活,复活次数上限等于空心解锁技能个数
给救赎之心给红叶增加复活次数
夜雨的技能
空心的技能
觉醒
只要学习了任意形态的觉醒,自身减伤都会增加30%(不叠加)具体看上面的技能
且食用带有负面效果的食物时,每次食用该组食物,食物负面效果减半(可无限叠加)
可以让食物的负面属性降很低后,给予队友,之后添加到该组的食物也享受加成
重启或者跳世界失效
空心难度设置
技能消耗魔力,单次扣魔力上限值大小,魔力自然恢复速度
夜雨难度设置
技能倍率,技能饱食度消耗
ps:当难度均为饥荒模式,人物会有厌食,食物记录时间为两天
且姐妹最大基础防御为90%、斩杀影夜雨心空的好感为1000具体看夜雨心空相伴
额外技能