=====猥琐科技===== 猥琐科技是猥琐联盟新增的制作分类,仅猥琐联盟角色以及携带猥琐徽章的角色可制作。 ===旅行锅=== * 可烹饪所有便携锅可烹饪食谱以及猥琐联盟专属食谱,烹饪时长为正常的50%。 * 不可燃,制作后为携带状态,部署在地面上变成建筑,建筑状态下可手动收回,可用扳手拆解为携带状态,携带状态下可用扳手拆解并返还一半材料。\\ * 本厨具不够专业,只适合烹饪菜鸟使用。\\ * 制作材料:金块×3,木炭×6,木头×4。\\ * 科技需求:科学一本。\\ ===旅行调味器=== * 可为菜肴添加原版调味及猥琐联盟专属调味,使用调味料或调味料原材料进行调味。\\ * 原材料调味:咸:盐晶×1,辣:辣椒×1,甜:蜂蜜×1,蒜香:大蒜×1。\\ * 不可燃,制作后为携带状态,部署在地面上变成建筑,建筑状态下可手动收回,可用扳手拆解为携带状态,携带状态下可用扳手拆解并返还一半材料。\\ * 本厨具不够专业,只适合烹饪菜鸟使用。\\ * 制作材料:金块×3,石砖×3,木头×4。\\ * 科技需求:科学一本。\\ ===旅行帐篷=== * 可在傍晚和夜晚睡觉,睡觉时每秒消耗1饱食,回复2理智与2生命,减少2潮湿并调整体温向40°C恢复1°C。\\ * 耐久为20次,可用猪皮和蛛丝修复,每个猪皮修复8次,每个蛛丝修复2次。\\ * 可燃,制作后为携带状态,部署在地面上变成建筑,建筑状态下可手动收回,可用扳手拆解为携带状态,携带状态下可用扳手拆解并返还一半材料。\\ * 制作材料:兔毛铺盖×1,猪皮×2,绳子×4。\\ * 科技需求:科学一本。\\ ===保险柜=== * 拥有16×6储存空间。\\ * 不可燃,制作后为携带状态,部署在地面上变成建筑,建筑状态下可用扳手拆解变为携带状态并掉落所有储存物品,携带状态下可用扳手拆解并返还一半材料。\\ * 可使用弹性空间制造器升级为扩容的保险柜,具有无限堆叠的效果,用扳手拆解携带状态下的扩容的保险柜会额外返还一个弹性空间制造器。\\ * 制作材料:金块×16,大理石×16,石砖×16。\\ * 科技需求:科学一本。\\ ===冷库=== * 拥有5×5储存空间,永久保鲜。\\ * 不可燃,制作后为携带状态,部署在地面上变成建筑,建筑状态下可用扳手拆解变为携带状态并掉落所有储存物品,携带状态下可用扳手拆解并返还一半材料。\\ * 可使用弹性空间制造器升级为扩容的冷库,具有无限堆叠的效果,用扳手拆解携带状态下的扩容的冷库会额外返还一个弹性空间制造器。\\ * 制作材料:电子元件×2,齿轮×2,硝石×5,石砖×3。\\ * 科技需求:科学二本。\\ ===发酵罐=== * 拥有3×3储存空间,腐烂速度倍率为1+(物品总腐烂时间/(游戏内一整天时间480秒*2))倍。\\ * 不可燃,制作后为携带状态,部署在地面上变成建筑,建筑状态下可用扳手拆解变为携带状态并掉落所有储存物品,携带状态下可用扳手拆解并返还一半材料。\\ * 可使用弹性空间制造器升级为扩容的发酵罐,具有无限堆叠的效果,用扳手拆解携带状态下的扩容的发酵罐会额外返还一个弹性空间制造器。\\ * 制作材料:金块×3,石砖×3,腐烂物×8。\\ * 科技需求:科学二本。\\ ===蓄水池=== * 可取水,可钓鱼,20%几率为鳗鱼,80%几率为淡水鱼。\\ * 下雪1天后会封冻,封冻时不可取水和钓鱼。\\ * 不可燃,可用扳手拆解并返还一半材料,封冻时可用镐子挖开获得冰。\\ * 制作材料:铲子×1,淡水鱼×2,石砖×4。\\ * 科技需求:科学二本。\\ ===多功能火炉=== * 提供大范围光照,光照具有日光效果,可在加热与制冷之间切换,拥有2×2物品加工栏位。\\ * 加工栏上有加工按钮,开启时按下加工按钮可将物品栏内物品加工。\\ * 加热状态下生食会被烹饪为熟食,原木、活木、木板、浮木桩会被加工为木炭,暖石会调至最高温,其他可燃物会变成灰烬,冰会融化,物品潮湿度会变为0。\\ * 制冷状态下可风干的食物会被风干,暖石会调至最低温,冰会回复至新鲜状态。\\ * 灵魂核心会被加工为等数量的噩梦燃料。\\ * 不可燃,制作后为携带状态,部署在地面上变成建筑,建筑状态下可用扳手拆解变为携带状态并掉落所有储存物品,携带状态下可用扳手拆解并返还一半材料。\\ * 制作材料:黄宝石×1,彩虹宝石×1,齿轮×5,铥矿×8。\\ * 科技需求:科学二本。\\ ===箭塔=== * 生命值1500,每5秒自动回复10生命,攻击力60,攻击范围20,每秒攻击1次,造成单体伤害。\\ * 可自动发射箭矢攻击敌对目标。\\ * 不可燃,制作后为携带状态,部署在地面上变成建筑,建筑状态下可用扳手拆解为携带状态,携带状态下可用扳手拆解并返还一半材料。\\ * 制作材料:大理石×16,齿轮×2,橙宝石×1,金丝雀羽毛×8。\\ * 科技需求:科学二本。\\ ===炮塔=== * 生命值1500,每5秒自动回复10生命,攻击力150,攻击范围20,每3秒攻击1次,造成小范围群体伤害。\\ * 可自动发射炮弹攻击敌对目标。\\ * 不可燃,制作后为携带状态,部署在地面上变成建筑,建筑状态下可用扳手拆解为携带状态,携带状态下可用扳手拆解并返还一半材料。\\ * 制作材料:大理石×16,齿轮×2,橙宝石×1,火药×8。\\ * 科技需求:科学二本。\\ ===老逼灯=== * 拥有1×4储存光源的空间,永久保鲜,可放入荧光果和孢子等光源使其发出带颜色的光。\\ * 不可燃,制作后为携带状态,部署在地面上变成建筑,建筑状态下可用扳手拆解变为携带状态并掉落所有储存物品,携带状态下可用扳手拆解并返还一半材料。\\ * 制作材料:萤火虫×3,月亮碎片×4,电子元件×2。\\ * 科技需求:科学二本。\\ ===小逼灯=== * 拥有1×4储存光源的空间,永久保鲜,可放入荧光果和孢子等光源使其发出带颜色的光。\\ * 不可燃,制作后为携带状态,部署在地面上变成建筑,建筑状态下可用扳手拆解变为携带状态并掉落所有储存物品,携带状态下可用扳手拆解并返还一半材料。\\ * 可以用栅栏击剑调整方向。\\ * 制作材料:萤火虫×3,月亮碎片×4,电子元件×2。\\ * 科技需求:科学二本。\\ ===盆栽花=== * 拥有每分钟回复3理智的光环,可生成蝴蝶。\\ * 不可燃,制作后为携带状态,部署在地面上变成建筑,建筑状态下可用扳手拆解变为携带状态,携带状态下可用扳手拆解并返还一半材料。\\ * 制作材料:蝴蝶×3,大理石×2。\\ * 科技需求:科学二本。\\ ===猎手长矛=== * 攻击伤害42.5,耐久200次,装备时增加15%移速。\\ * 可投掷,投掷最大飞行距离8,命中第一个目标后落地,对命中目标造成30伤害,命中目标时消耗5次耐久。\\ * 可用扳手拆解,拆解返还一半材料。\\ * 制作材料:长矛×1,金块×2,黑色羽毛×1。\\ * 科技需求:科学一本。\\ ===阿米诺斯飞刃=== * 攻击伤害40,耐久400次。可变形,在展开状态与折叠状态之间切换。展开状态下为近战攻击,折叠状态下变为远程攻击。\\ * 远程攻击的最大距离为10,击中目标时会弹回,弹回时会根据玩家当前移动状态预测落点并在落点处生成标记。\\ * 弹回落地时,若落点处有玩家,则会被玩家接住并装备,优先被扔出自身的玩家接住。\\ * 接住后自身会获得装逼效果,增加6位面伤害,持续10秒,最多叠加5层,每次接住都能刷新装逼效果。\\ * 若未被接住,武器会落地并展开,损失5次耐久。\\ * 可用大理石、金块、齿轮和废铁修复,每个大理石修复25次耐久,每个金块修复20次耐久,每个齿轮修复100次耐久,每个废铁修复100次耐久。\\ * 可用扳手拆解,拆解返还一半材料。\\ * 制作材料:大理石×8,金块×4,齿轮×2,废铁×2。\\ * 科技需求:科学一本。\\ ===贪婪颚齿=== * 装备时每次攻击敌人会根据当前饱食度百分比消耗饱食度,67%以上每次消耗1.5,33%-67%之间每次消耗1,33%以下每次消耗0.5。\\ * 装备后根据当前饱食度百分比决定武器属性,百分比越高属性越高。\\ * 攻击伤害30~90,伤害减免20%~60%,获得10%-30%移动速度,饱食度67%以上获得额外1攻击距离,33%~67%获得0.5,33%以下无额外攻击距离。\\ * 使用次数为300次,攻击和受击时都会消耗耐久,可使用铥矿和铥矿碎片修复,每个铥矿修复100次,每个铥矿碎片修复15次。\\ * 可用扳手拆解,拆解返还一半材料。\\ * 制作材料:暗夜剑×1,铥矿×3,犬牙×2。\\ * 科技需求:魔法二本。\\ ===极霸矛=== * 攻击伤害50,使用次数为120次,每次攻击回复2理智。\\ * 杀死生物额外掉落一个战利品,优先掉落低概率战利品。\\ * 可用扳手拆解,拆解返还一半材料。\\ * 装备时会发出王爷的赞赏。\\ * 制作材料:黄金×5,橙宝石×1,兔毛×2,活木×2。\\ * 科技需求:魔法二本。\\ ===自♂由冠冕=== * 戴上后获得与海盗头巾同样的水手工作增幅效果,获得20%防水,60避暑,每分钟回复3理智值。\\ * 装备时可进行自♂由舞蹈,为周围及自身提供每分钟15回复理智的光环,使周围作物愉悦,舞蹈时2倍损失耐久度。\\ * 耐久为16天,可用针线包修复。\\ * 可用扳手拆解,拆解返还一半材料。\\ * 制作材料:海盗头巾×1,香蕉×3,蜘蛛丝×5。\\ * 科技需求:科学二本。\\ ===水行衣=== * 穿上后获得100%防水,且能在水中行走。\\ * 装备时弃船不会丢失物品,也不会受到生命惩罚。\\ * 耐久10天,可用针线包修复,骑乘状态下无法水行。\\ * 可用扳手拆解,拆解返还一半材料。\\ * 制作材料:触手皮×2,蜂蜡×2,格罗姆黏液×2。\\ * 科技需求:科学二本。\\ ===怠惰法杖=== * 施法时在目标位置小范围内拾取、采集物品以及捕捉生物,耐久为20次。\\ * 可用扳手拆解,拆解返还一半材料。\\ * 制作材料:橙宝石×1,噩梦燃料×2,活木×1。\\ * 科技需求:魔法二本。\\ ===扳手=== * 拥有独特行为:拆解,可用于可拆解或可锤击物品,每次拆解可造成5次锤击效果,耐久为100次。\\ * 可用扳手拆解,拆解返还一半材料。\\ * 制作材料:燧石×3,金块×3。\\ * 科技需求:科学一本。\\ ===牛逼=== * 阅读后使附近的牛群集体下崽,并强制结束牛群的发情状态,且20天内不会再发情,耐久为5次。\\ * 阅读成功时若阅读者非猥琐联盟人物则消耗50理智,书虫角色阅读时会回复50理智。\\ * 制作材料:羽毛笔×1,纸×2,牛角×1。\\ * 科技需求:魔法二本。\\ ===植物学冷笑话=== * 阅读后使周围大范围内的常青树石化,耐久为5次。\\ * 阅读成功时若阅读者非猥琐联盟人物则消耗33理智,书虫角色阅读时会消耗33理智。\\ * 制作材料:羽毛笔×1,纸×2,蓝宝石×1。\\ * 科技需求:魔法二本。\\ ===羊尾=== * 阅读后使附近的伏特羊群集体下崽,并解除带电状态。\\ * 阅读成功时若阅读者非猥琐联盟人物则消耗50理智,书虫角色阅读时会回复50理智。\\ * 制作材料:羽毛笔×1,莎草纸×2,伏特羊角×1。\\ * 科技需求:魔法二本。\\ ===铜坷垃=== * 可用于施肥,施肥提供2生长素,2堆肥,2粪肥。\\ * 自然发酵后变成银坷垃,发酵时间为6天。\\ * 制作材料:坏掉的蛋×2,鸟粪×2,灰烬×2,堆肥×1,每次制作获得2份。\\ * 科技需求:科学二本。\\ ===银坷垃=== * 可用于施肥,每次施肥提供3生长素,3堆肥,3粪肥,清空被施肥地块上作物的压力值,且使其愉悦。\\ * 只能由铜坷垃发酵获得,自然发酵后变成金坷垃,发酵时间为6天。\\ ===金坷垃=== * 可用于施肥,每次施肥提供4生长素,4堆肥,4粪肥,使被施肥地块上作物直接成长为巨大作物。\\ * 只能由银坷垃发酵获得。\\ ===猥琐徽章=== * 非猥琐联盟角色携带该物品时可制作其他猥琐科技物品。\\ * 本物品仅猥琐联盟角色可制作。\\ * 可用扳手拆解,拆解返还一半材料。\\ * 制作材料:铥矿徽章×1,金块×5,蓝宝石×2。\\ * 科技需求:科学二本。\\ ---- =====新增物品===== ===冰霜鹿角=== * 攻击伤害50,耐久150次,攻击时会对命中的目标添加1层冰冻效果。\\ * 独眼巨鹿死亡时掉落1个。\\ * 可用扳手拆解,拆解返还一半材料。\\ ===绝望石弯刀=== * 攻击伤害50,耐久200次,对天体阵营单位造成伤害增加10%,装备者每失去1%理智值额外增加0.5位面伤害,最多增加30位面伤害。\\ * 装备1件其他绝望石装备时每2秒自动回复0.5次耐久,装备2件时每2秒自动回复1次耐久。\\ * 拥有2暗影等级,可提升麦斯威尔的暗影傀儡的强度。\\ * 噩梦猪人死亡时掉落绝望石弯刀的蓝图。\\ * 可用扳手拆解,拆解返还一半材料。\\ * 制作材料:绝望石×6,纯粹恐惧×3,活木×2。\\ * 科技需求:无。\\ ===骨爪=== * 攻击伤害65,耐久320次,耐久耗尽时不会损毁,且攻击伤害变为10并无法施法。\\ * 装备时可右键施法,消耗20次耐久,在一片区域内生成螺旋形化石骨刺阵,总共生成50根化石骨刺,每根骨刺都会对命中的敌方或中立单位造成40伤害。施法拥有15秒冷却。\\ * 可用噩梦燃料和纯粹恐惧修复耐久,每个噩梦燃料修复80次耐久,每个纯粹恐惧修复160次耐久。\\ * 远古织影者死亡时掉落1个。\\ * 可用扳手拆解,拆解返还一半材料。\\ ===蟾酥=== * 青蛙和明眼青蛙死亡时2%几率掉落1个,毒菌蟾蜍死亡时掉落3个,悲惨的毒菌蟾蜍死亡时掉落6个。\\ * 饱食+25,理智-15,生命+40,保质期40天。\\ * 提供1乳度。\\ ---- =====食材===== \\ ====新增食材==== ===原味大肠=== * 杀死猪人25%几率掉落1个,杀死疯猪100%几率掉落1个。\\ * 饱食+15,理智-25,生命-10,保质期6天。\\ * 食用后一段时间内进食至少回复1理智值,若进食料理则至少回复3理智值,持续1分钟。\\ * 可烹饪为烤原味大肠,可在水源处清洗为干净大肠。\\ * 提供1肉度,1老八度。\\ ===烤原味大肠=== * 由原味大肠烹饪而成。\\ * 饱食+15,理智-15,生命-5,保质期10天。\\ * 食用后一段时间内进食至少回复1理智值,若进食料理则至少回复3理智值,持续1分钟。\\ * 可在水源处清洗为烤大肠。\\ * 提供1肉度,1老八度。\\ ===干净大肠=== * 由原味大肠在水源处洗净获得。\\ * 饱食+15,理智-5,生命+5,保质期6天。\\ * 食用后一段时间内进食至少回复1理智值,若进食料理则至少回复3理智值,持续1分钟。\\ * 可烹饪为烤大肠。\\ * 提供1肉度。\\ ===烤大肠=== * 由干净大肠烹饪而成,或由烤原味大肠在水源处洗净获得。\\ * 饱食+15,理智+15,生命+10,保质期10天。\\ * 食用后一段时间内进食至少回复1理智值,若进食料理则至少回复3理智值,持续1分钟。\\ * 提供1肉度。\\ \\ ====新增食材属性==== ===老八度=== * 粪便、鸟粪、腐烂食物、坏蛋、坏鱼、格罗姆粘液与浓鼻涕可提供老八度×1。\\ ---- =====专属食谱===== 猥琐联盟的专属食谱只能使用旅行锅烹饪,以下为专属食谱。 ===素烧什锦=== * 胡萝卜/烤胡萝卜×1,蘑菇/烤蘑菇×1,浆果/烤浆果×1,无肉度,无蛋度,无鱼度,无老八度。\\ * 饱食+50,理智+3,保质期20天。\\ ===地三鲜=== * 土豆/烤土豆×1,茄子/烤茄子×1,辣椒/烤辣椒×1,无肉度,无鱼度,无蛋度,无不可食用度,无老八度。\\ * 饱食+50,理智+15,生命+20,保质期20天。\\ ===红烧象鼻=== * 象鼻/冬象鼻/象鼻排×1,大蒜/烤大蒜×1,洋葱/烤洋葱×1,辣椒/烤辣椒×1。\\ * 饱食+150,理智+50,生命+50,保质期20天。\\ ===鲜榨果汁=== * 水果度×2.5,无肉度,无蔬菜度,无蛋度,无鱼度,无乳度,无不可食用度,无老八度。\\ * 饱食+15,理智+25,生命+3,保质期3天。\\ * 发酵后变为香醇果酒。\\ ===香醇果酒=== * 由鲜榨果汁发酵而来。\\ * 饱食+15,理智+50,生命+10,保质期20天。\\ * 食用后微醺。\\ * 发酵后变为爽口果醋。\\ ===爽口果醋=== * 由香醇果酒发酵而来。\\ * 饱食+15,理智+35,生命+60,保质期80天。\\ ===暗影煎蛋肉排=== * 噩梦燃料×1,肉度×1,蛋度×1,无蔬菜度,无老八度。\\ * 饱食+35,理智+10,生命+60,保质期20天,腐烂后变为灰烬。\\ * 食用后倒转疯狂光环效果,持续半天。\\ ===暗影烩时蔬=== * 噩梦燃料×1,蔬菜度×2(不可用土豆),无肉度,无蛋度,无鱼度,无老八度。\\ * 饱食+120,理智+10,生命+10,保质期20天,腐烂后变为灰烬。\\ * 食用后倒转疯狂光环效果,持续半天。\\ ===暗影果冻=== * 噩梦燃料×1,水果度×1,甜度×1,无肉度,无蛋度,无鱼度,无老八度。\\ * 饱食+35,理智+60,生命+10,保质期20天,腐烂后变为灰烬。\\ * 食用后倒转疯狂光环效果,持续半天。\\ ===小湿爹辣椒酱=== * 成熟石果/熟石果×1,辣椒/烤辣椒×1,大蒜/烤大蒜×1,无肉度,无蛋度,无鱼度,无老八度。\\ * 饱食+25,理智+30,生命+3,保质期20天。\\ * 食用后人物温度升高40°C,获得120保暖,持续1天。\\ ===奥迭特老冰棍=== * 冰块×1,甜度×2,树枝×1,无肉度,无蛋度,无鱼度,无老八度。\\ * 饱食+15,理智+40,生命+3,保质期20天。\\ * 食用后人物温度降低40°C,获得120避暑,持续1天。\\ ===四川火锅=== * 肉度×1,菜度×1,冰块×1,辣椒×1,无怪物度,无老八度。\\ * 饱食+150,理智+15,生命+5,保质期20天。\\ * 食用后人物温度升高40°C,持续1分钟。\\ * 食用后消耗所有潮湿度并将其40%转化为理智回复。\\ ===绿洲沙拉=== * 仙人掌花×1,仙人掌肉/烤仙人掌肉×1,多肉植物×1,桦栗果/烤桦栗果×1。\\ * 饱食+35,理智+50,生命+40,保质期20天。\\ * 食用后人物温度降低40°C,持续1分钟。\\ * 食用后可免疫沙尘暴,持续1天。\\ ===香蕉船=== * 香蕉/烤香蕉×1,乳制品×1,甜度×1,冰块×1。\\ * 饱食+60,理智+35,生命+40,保质期20天。\\ * 食用后人物温度降低40°C,持续1分钟。\\ * 食用后祛除身上猴子诅咒,并且不受猴子诅咒影响,持续1天。\\ ===杂粮团子=== * 玉米/爆米花/爆米花鱼/玉米鳕鱼×1,南瓜/烤南瓜×1,种子度×1,无肉度,无蛋度,无鱼度,无老八度。\\ * 饱食+35,理智+5,生命+10,保质期20天。\\ * 皮弗娄牛食用后回复3倍饱食度,并增加3%驯化度。\\ ===怪物盛宴=== * 怪物度×3,蔬菜度/水果度×0.5,无不可食用度,无老八度。\\ * 饱食+150,理智-20,生命-20,保质期20天。\\ ===美味红伞煲=== * 红蘑菇/烤红蘑菇×2,甜度×1,无老八度。\\ * 饱食+15,理智10,生命-150,保质期40天。\\ ===伸腿瞪眼丸=== * 蟾酥×1,骨片×1,蘑菇×1,甜度×1。\\ * 饱食+25,理智+35,生命+60。不会腐烂。\\ * 食用后获得伸腿瞪眼效果,不会引起青蛙的主动仇恨,攻击毒菌蟾蜍时,额外造成其最大生命值(0.4%+种树量×0.1%)的真实伤害,持续一天。\\ ===昏睡红茶=== * 灰烬×1,花瓣/恶魔花瓣/月树花/蔷薇花瓣/蹄莲花瓣/兰草花瓣×1,甜度×1,冰×1。(与棱镜联动)\\ * 饱食+15,理智+35,生命+5,保质期20天。\\ * 饮用后陷入不可抗拒的昏睡并发出目力呐喊(可在模组配置页面设置声音大小或关闭),如果昏睡状态结束2秒后仍然昏睡,就会被强制撅起来。\\ ===老八秘制小汉堡=== * 老八度×2,怪物度×1。\\ * 饱食+75,理智-50,保质期20天,腐烂后变为粪便。\\ * 食用后发动老八战吼。\\ * 可使猪人对你表达感谢。\\ * 可使猪王派遣1只猪人感谢你。\\ ===鸭蛋牡蛎=== * 老八度×2,蛋度×1,藤壶/熟藤壶×1。\\ * 饱食+70,理智-50,生命+25,保质期20天,腐烂后变为粪便。\\ * 食用后发出对美食的赞叹。\\ * 可使附近最多2只猪人对你表达感谢。\\ * 可使猪王派遣2只猪人感谢你。\\ * 可使麋鹿鹅幼崽掉落羽毛。\\ ===鲜雪大餐=== * 老八度×2,黄油×1。\\ * 饱食+150,理智-50,生命+60,保质期20天,腐烂后变为粪便。\\ * 食用后发出对美食的赞叹。\\ * 可使附近最多5只猪人对你表达感谢。\\ * 可使猪王派遣5只猪人感谢你。\\ * 可使熊獾进入掉毛期,持续1/3天。\\ ===山炮牌午餐肉=== * 怪物肉/烤怪物肉/怪物肉干×1,土豆/烤土豆/玉米/爆米花/爆米花鱼/玉米鳕鱼×1,腺体×1。\\ * 饱食+90,理智+5,生命+3,保质期800天。\\ * 本产品干净又卫生,食用后无不良反应。\\ ===山炮牌泡菜=== * 辣椒/烤辣椒×1,草×2,额外蔬菜度×0.5,无肉度,无蛋度,无鱼度。\\ * 饱食+50,理智+10,生命+3,保质期800天。\\ * 本产品干净又卫生,食用后无不良反应。\\ ===山炮牌茄汁沙丁鱼=== * 坏掉的小鱼/坏掉的鱼×1,番茄×1,大蒜×1。\\ * 饱食+75,理智+5,生命+20,保质期800天。\\ * 本产品干净又卫生,食用后无不良反应。\\ ===山炮牌蜜糖水果=== * 榴莲/超臭榴莲×1,甜度×1,冰×1,无肉度,无蔬菜度,无蛋度,无鱼度,无乳度。\\ * 饱食+25,理智+40,生命+3,保质期800天。\\ * 本产品干净又卫生,食用后无不良反应。\\ ===山炮牌素肉=== * 格罗姆粘液/浓鼻涕×1,土豆/烤土豆/玉米/爆米花/爆米花鱼/玉米鳕鱼×1,辣椒/烤辣椒×1,无肉度。\\ * 饱食+75,理智+25,生命+3,保质期800天。\\ * 本产品干净又卫生,食用后无不良反应。\\ ===山炮牌三文治=== * 怪物肉/烤怪物肉/怪物肉干×1,土豆/烤土豆/玉米/爆米花/爆米花鱼/玉米鳕鱼×1,腐烂物×1。\\ * 饱食+35,理智+15,生命+40,保质期800天。\\ * 本产品干净又卫生,食用后无不良反应。\\ ===山炮杂烩=== * 山炮牌午餐肉罐头×1,坏蛋×1,蔬菜度×1。\\ * 饱食+120,理智+15,生命+25,保质期40天。\\ * 本产品干净又卫生,食用后无不良反应。\\ ===大肠刺身=== * 原味大肠/烤原味大肠/干净大肠/烤大肠×1,冰块×2。\\ * 饱食+75,理智-10,生命+20,保质期20天。\\ * 食用后人物温度降低40°C,持续1分钟。\\ * 食用后一段时间内进食至少回复1理智值,若进食料理则至少回复3理智值,持续1天。\\ ===爆炒肥肠=== * 干净大肠/烤大肠×1,辣椒/烤辣椒×1,额外蔬菜度×1,无不可食用度,无老八度。\\ * 饱食+35,理智+15,生命+35,保质期20天。\\ * 食用后人物温度升高40°C,持续1分钟。\\ * 食用后一段时间内进食至少回复1理智值,若进食料理则至少回复3理智值,持续1天。\\ ===杂碎面=== * 原味大肠/烤原味大肠/干净大肠/烤大肠×1,鱼度×1,蔬菜度×1,无不可食用度。\\ * 饱食+50,理智+10,生命+40,保质期20天。\\ * 食用后一段时间内进食至少回复1理智值,若进食料理则至少回复3理智值,持续1天。\\ ===抹茶大肠=== * 原味大肠/烤原味大肠×2,大蒜/烤大蒜×1。\\ * 饱食+75,理智-10,生命+60,保质期20天。\\ * 食用后一段时间内进食至少回复1理智值,若进食料理则至少回复3理智值,持续1天。\\ ===营养高汤=== * 象鼻×1,冬象鼻×1,活鼹鼠×1,裸露鼻孔/炭烤鼻孔×1。\\ * 饱食+200,理智+75,生命+75,保质期20天。\\ * 食用后减少50%饱食消耗,获得25%额外移速,免疫燃烧和冰冻,持续4天。\\ ===海鲜靓汤=== * 炽热太阳鱼×1,冰雕鱼×1,活鳗鱼×1,活龙虾/月光龙虾×1。\\ * 饱食+150,理智+100,生命+75,保质期20天。\\ * 食用后每分钟回复15理智,体温恒定35度,持续4天。\\ ===滋补参汤=== * 曼德拉草/烤曼德拉草×1,胡萝卜鼠×1,无花果/烤无花果×1,蜂王浆×1。\\ * 饱食+150,理智+75,生命+100,保质期20天。\\ * 食用后获得80%减伤,被攻击时造成100%反伤且不会硬直,持续4天。\\ ===清水蕨叶=== * 营养高汤×1,海鲜靓汤×1,滋补参汤×1,蕨叶×1。\\ * 饱食+300,理智+150,生命+150,保质期20天。\\ * 食用后减少75%饱食消耗,每分钟回复30理智,获得90%减伤、35%额外移速,免疫燃烧和冰冻,体温恒定35度,被攻击时造成150%反伤且不会硬直,持续10天。\\ ===感恩节火鸡大餐=== * 长猪/煮熟的长猪/长猪肉干×2,骨头碎片×1,节日欢愉×1。(用鞭子击杀带着羽毛帽的生物可获得长猪)\\ * 饱食+130,理智-52,生命+65,保质期20天,腐烂后变为噩梦燃料。\\ * 食用后享受罪恶的愉悦感。\\ ===胡乱炖菜=== * 失败料理代替品,无老八度。\\ * 饱食+15,理智+5,生命+3,保质期20天。\\ ===爆炒海腚根=== * 海葵/烤海葵×2,辣椒/烤辣椒×1。(海葵在海洋传说模组中可获得)\\ * 饱食+45,理智+35,生命+20,保质期20天。\\ * 食用后消耗所有潮湿度并将其50%转化为生命回复。\\ \\ \\ =====原版食谱调整===== ===怪物鞑靼=== * 食谱增加了无装饰度的限制。\\ ---- =====专属调味===== 猥琐联盟的专属调味只能使用旅行调味器烹饪,以下为专属调味。 ===烟熏=== * 菜肴×1,灰烬×1。\\ * 食用后免疫潮湿,持续1天。\\ ===芳香=== * 菜肴×1,月树花×1。\\ * 食用后获得大量睡眠抗性,持续1天。\\ ===荧光=== * 菜肴×1,大发光浆果/发光浆果×1。\\ * 食用后发光,持续2天。\\ ===酥麻=== * 菜肴×1,硝石×1。\\ * 食用后攻击带电,持续1天。\\ ===香甜=== * 菜肴×1,香蕉×1。\\ * 菜肴回复的理智值提升40%。\\ ===鲜=== * 菜肴×1,骨片×1。\\ * 食用后不挑食,且不受口味期影响,持续2天。\\ ---- =====季节BOSS增强===== BOSS增强可以在模组配置页面选择开启或关闭。 ===独眼巨鹿=== * 移动速度增加50%。\\ * 获得25%防御。\\ * 攻击时会生成冰环,对接触到的单位造成1次攻击,生成的冰环会在大小之间轮换。\\ * 冬季盛宴巨鹿的激光会在两侧延迟0.8秒后再生成两束激光。\\ ===晶体独眼巨鹿=== * 拥有独眼巨鹿的全部增强。\\ * 投掷冰锥的招式会在落点周围生成大的冰环。\\ ===麋鹿鹅=== * 移动速度增加50%。\\ * 获得25%防御。\\ * 攻击时会在周身生成1圈浪花,并在面前依次生成3波扇形浪花,每波浪花都会对接触到的单位造成1次攻击,并增加该单位25潮湿度(受防水影响)。\\ * 吼叫时会在周身大范围内生成多个落雷预警,并在1.5秒后落雷,对击中的单位造成200带电伤害并点燃目标(受避雷影响,对玩家造成50%伤害),且触发充电等雷击效果。\\ ===蚁狮=== * 震地间隔时间上限调整至原来的50%,起始震地间隔时间缩短至3天。\\ * 获得25%防御。\\ * 攻击范围大幅增加。\\ * 攻击时生成的沙刺会击落目标的头部装备。\\ * 攻击时生成的沙堡调整至3圈,且会在每圈内额外生成1个沙盾,总共生成3个,沙盾生成具有60秒冷却,每存在1个沙盾蚁狮会额外获得25%防御,沙盾可以用镐子敲击4次破坏,敲击沙盾会对蚁狮造成50伤害,破坏沙盾会对蚁狮造成500伤害,沙盾存在时以及破坏沙盾后20秒内蚁狮的吃石头生命回复量缩减至10%。\\ ===熊獾=== * 移动速度增加25%。\\ * 获得25%防御。\\ * 攻击会使被击中的单位掉落所有装备(胡子除外),如果是玩家还会被击飞。\\ * 攻击会生成向前直线移动的龙卷风,对接触到的单位造成1次攻击,龙卷风存在2秒。\\ * 拍地板时会在周身大范围内生成多个陷坑,陷坑具有减速效果,且在生成时会使接触到的目标手部装备脱落,1.5秒后陷坑塌陷,对接触到的单位造成1次攻击,陷坑塌陷3秒后消失。\\ ===装甲熊獾=== * 拥有普通熊獾的全部增强。\\ * 后坐的招式也会生成与拍地板一样的陷坑。\\ ===树精=== * 移动速度增加25%。\\ * 获得25%防御。\\ * 攻击时会使前方地面钻出一排藤蔓,对击中目标造成100伤害(玩家受到50%伤害)。\\ * 击中目标会使其被藤蔓缠住,减少50%移速,持续6秒。\\ ===毒桦树=== * 树根的攻击可以击飞命中目标。\\ * 桦栗果精增强\\ * 攻击时的起跳距离增加100%,跳跃速度增加100%,命中范围减少50%。\\ * 击中目标会使其掉落物品栏内一个物品。\\ * 死亡后1.5秒会爆炸,对3.5范围内所有目标无差别造成50伤害。\\ ---- =====测试模式===== ^模组配置页面可以开启测试模式,开启后可在游戏内通过聊天栏输入指令,现有指令如下。 ^^ ^ 格式 ^ 作用 ^ | #lvl 等级 |设置当前人物等级,对__濕爺__、__强力死宅__、__菜鸟大师__和__晨雨__有效。| | #exp 经验值 |设置当前人物经验值,对__强力死宅__和__菜鸟大师__有效。| | #void 数值 |设置当前人物虚空能量值,对__濕爺__有效。| | #energy 数值 |设置当前人物精力值,对__强力死宅__有效。| | #momentum 数值 |设置当前人物气势值,对__强力死宅__有效。| | #determination 数值 |设置当前人物决心值,对__菜鸟大师__有效。| | #skill 数值 |设置当前人物技巧值,对__晨雨__有效。| | #retrieve |立刻收回所有激活的无人机,对__菜鸟大师__有效。| | %% #force_hunt %% |立刻在附近生成一个新的寻宝痕迹,对__晨雨__有效。| ---- =====濕爺===== ====基础属性==== * 生命值100,饱食度100,理智值100。\\ \\ ====专属属性==== ===虚空能量=== * 基础上限100,初始虚空能量为0,死亡后复活时归0。\\ \\ ====角色特性==== * 基础移动速度125%。\\ * 受虚空影响新陈代谢较快,每拥有1虚空能量,饥饿倍率+0.4%。\\ * 讨厌饥饿感,饱食度33%以下时进入空虚状态,空虚状态下饱食度百分比每低于空虚状态阈值1%,每秒损失的理智值+0.04,每拥有1虚空能量,进入空虚状态的饱食度百分比阈值+0.05%,总共每秒损失(虚空能量值×0.05%+33%-当前饱食度百分比)×0.04理智值。\\ * 意志坚定,免疫夜晚黑暗及疯狂光环理智消耗。\\ * 适应寒冷,过冷较慢,过冷伤害为75%。\\ * 讨厌炎热,过热较快,过热伤害为125%。\\ * 拥有角色专属制作项目。\\ * 拥有等级,初始为0,最高20,可通过进食灵魂核心与料理提升等级。\\ * 拥有被动与主动技能,可通过升级进行解锁和增强。\\ * 可以食用噩梦燃料与灵魂核心。\\ * 可以阅读书籍。\\ \\ ====喜好食物==== * 波兰水饺\\ \\ ====噩梦燃料改动==== * 食用后回复5生命、5理智与15虚空能量,仅濕爺可食用。\\ \\ ====灵魂核心==== ===黯淡的灵魂核心=== * 世界中存在濕爺角色的情况下,500≤生命值<1000生物被玩家及玩家阵营对象杀死时,掉落1个。\\ * 可在多功能火炉中加工为噩梦燃料。\\ * 食用后回复10生命、10理智与35虚空能量,获得饱腹效果,饱腹效果持续期间,虚空能量提升的饥饿倍率最多抑制100%,提升的进入空虚状态的饥饿百分比阈值最多抑制10%,持续0.75天,仅濕爺可食用。\\ ===发光的灵魂核心=== * 世界中存在濕爺角色的情况下,1000≤生命值<4000生物被玩家及玩家阵营对象杀死时,掉落1个。\\ * 可在多功能火炉中加工为噩梦燃料。\\ * 食用后回复25生命、25理智与75虚空能量,获得饱腹效果,饱腹效果持续期间,虚空能量提升的饥饿倍率最多抑制150%,提升的进入空虚状态的饥饿百分比阈值最多抑制15%,持续1.5天,仅濕爺达到6级后可食用。\\ ===耀眼的灵魂核心=== * 世界中存在濕爺角色的情况下,4000≤生命值<10000生物被玩家及玩家阵营对象杀死时,掉落1个,生命值≥10000生物被玩家及玩家阵营对象杀死时,掉落2个。\\ * 可在多功能火炉中加工为噩梦燃料。\\ * 食用后回复50生命、50理智与150虚空能量,获得饱腹效果,饱腹效果持续期间,虚空能量提升的饥饿倍率最多抑制200%,提升的进入空虚状态的饥饿百分比阈值最多抑制20%,持续3天,仅濕爺达到12级后可食用。\\ \\ ====专属制作==== ===工兵铲=== * 攻击伤害35,耐久600次,可砍树、挖掘,挖掘消耗2次耐久。\\ * 可用扳手拆解,拆解返还一半材料。\\ * 制作材料:金铲子×2,金块×2,燧石×2。\\ * 科技需求:科学二本。\\ ===虚空之刃=== * 攻击伤害10,攻击距离3.5,攻击溅射范围3,耐久300次,攻击对命中的目标额外造成(10+目标最大生命值×2%(最高20))真实伤害,可砍树、采矿、挖掘与拆除,砍树、采矿与挖掘效率为1倍。\\ * 耐久耗尽后攻击伤害变为10,不可攻击,不可砍树、采矿、挖掘与拆除。\\ * 可使用噩梦燃料与灵魂核心修复,每个噩梦燃料修复35次,黯淡的灵魂核心修复75次,发光的灵魂核心修复150次,耀眼的灵魂核心修复300次。\\ * 可用扳手拆解,拆解返还一半材料。\\ * 制作材料:耀眼的灵魂核心×2,工兵铲×1,冰霜鹿角×1。\\ * 科技需求:魔法二本。\\ ===深邃虚空之刃=== * 攻击伤害20,攻击距离5,攻击溅射范围3,耐久600次,攻击对命中的目标额外造成(20+目标最大生命值×4%(最高40))真实伤害,可砍树、采矿、挖掘与拆除,砍树、采矿与挖掘效率为2倍。\\ * 耐久耗尽后攻击伤害变为10,不可攻击,不可砍树、采矿、挖掘与拆除。\\ * 可使用噩梦燃料与灵魂核心修复,每个噩梦燃料修复35次,黯淡的灵魂核心修复75次,发光的灵魂核心修复150次,耀眼的灵魂核心修复300次。\\ * 可用扳手拆解,拆解返还一半材料。\\ * 制作材料:耀眼的灵魂核心×1,虚空之刃×1,铥矿棒×1。\\ * 科技需求:魔法二本。\\ * 等级需求:5级。\\ ===无尽虚空之刃=== * 攻击伤害30,攻击距离6.5,攻击溅射范围3,耐久900次,攻击对命中的目标额外造成(30+目标最大生命值×6%(最高60))真实伤害,可砍树、采矿、挖掘与拆除,砍树、采矿与挖掘效率为3倍。\\ * 耐久耗尽后攻击伤害变为10,不可攻击,不可砍树、采矿、挖掘与拆除。\\ * 可使用噩梦燃料与灵魂核心修复,每个噩梦燃料修复35次,黯淡的灵魂核心修复75次,发光的灵魂核心修复150次,耀眼的灵魂核心修复300次。\\ * 可用扳手拆解,拆解返还一半材料。\\ * 制作材料:耀眼的灵魂核心×1,深邃虚空之刃×1,绝望石弯刀×1。\\ * 科技需求:魔法二本。\\ * 等级需求:10级。\\ ===永恒虚空之刃=== * 攻击伤害40,攻击距离8,攻击溅射范围3,耐久1200次,攻击对命中的目标额外造成(40+目标最大生命值×8%(最高80))真实伤害,可砍树、采矿、挖掘与拆除,砍树、采矿与挖掘效率为4倍。\\ * 耐久耗尽后攻击伤害变为10,不可攻击,不可砍树、采矿、挖掘与拆除。\\ * 可使用噩梦燃料与灵魂核心修复,每个噩梦燃料修复35次,黯淡的灵魂核心修复75次,发光的灵魂核心修复150次,耀眼的灵魂核心修复300次。\\ * 可用扳手拆解,拆解返还一半材料。\\ * 制作材料:耀眼的灵魂核心×1,无尽虚空之刃×1,骨爪×1。\\ * 科技需求:魔法二本。\\ * 等级需求:15级。\\ ===虚空之甲=== * 装备后获得65%伤害减免,耐久300次,提供8格背包,25%保鲜度,不可储存背包,具有冰箱效果,可冷冻暖石。\\ * 耐久耗尽后失去伤害减免,掉落所有物品栏中的物品且物品栏不可开启,失去保鲜效果与冰箱效果。\\ * 可使用噩梦燃料与灵魂核心修复,每个噩梦燃料修复35次,黯淡的灵魂核心修复75次,发光的灵魂核心修复150次,耀眼的灵魂核心修复300次。\\ * 可用扳手拆解,拆解返还一半材料。\\ * 制作材料:耀眼的灵魂核心×2,草甲×1,鳞甲×1。\\ * 科技需求:魔法二本。\\ ===深邃虚空之甲=== * 装备后获得75%伤害减免,耐久600次,提供12格背包,50%保鲜度,不可储存背包,具有冰箱效果,可冷冻暖石。\\ * 耐久耗尽后失去伤害减免,掉落所有物品栏中的物品且物品栏不可开启,失去保鲜效果与冰箱效果。\\ * 可使用噩梦燃料与灵魂核心修复,每个噩梦燃料修复35次,黯淡的灵魂核心修复75次,发光的灵魂核心修复150次,耀眼的灵魂核心修复300次。\\ * 可用扳手拆解,拆解返还一半材料。\\ * 制作材料:耀眼的灵魂核心×1,虚空之甲×1,铥矿甲×1。\\ * 科技需求:魔法二本。\\ * 等级需求:5级。\\ ===无尽虚空之甲=== * 装备后获得85%伤害减免,耐久900次,提供16格背包,75%保鲜度,不可储存背包,具有冰箱效果,可冷冻暖石。\\ * 耐久耗尽后失去伤害减免,掉落所有物品栏中的物品且物品栏不可开启,失去保鲜效果与冰箱效果。\\ * 可使用噩梦燃料与灵魂核心修复,每个噩梦燃料修复35次,黯淡的灵魂核心修复75次,发光的灵魂核心修复150次,耀眼的灵魂核心修复300次。\\ * 可用扳手拆解,拆解返还一半材料。\\ * 制作材料:耀眼的灵魂核心×1,深邃虚空之甲×1,绝望石盔甲×1。\\ * 科技需求:魔法二本。\\ * 等级需求:10级。\\ ===永恒虚空之甲=== * 装备后获得95%伤害减免,耐久1200次,提供20格背包,100%保鲜度,不可储存背包,具有冰箱效果,可冷冻暖石。\\ * 耐久耗尽后失去伤害减免,掉落所有物品栏中的物品且物品栏不可开启,失去保鲜效果与冰箱效果。\\ * 可使用噩梦燃料与灵魂核心修复,每个噩梦燃料修复35次,黯淡的灵魂核心修复75次,发光的灵魂核心修复150次,耀眼的灵魂核心修复300次。\\ * 可用扳手拆解,拆解返还一半材料。\\ * 制作材料:耀眼的灵魂核心×1,无尽虚空之甲×1,骨头盔甲×1。\\ * 科技需求:魔法二本。\\ * 等级需求:15级。\\ ===虚空之盔=== * 装备后获得70%防水度,耐久为6天,可开启并在暖光与冷光之间切换,暖光提供60保暖,冷光提供60避暑,光照范围4,开启时消耗耐久。\\ * 可阻挡沙尘与月亮风暴。\\ * 耐久耗尽后自动关闭且不可开启,失去防水、阻挡沙尘与月亮风暴的效果。\\ * 可使用噩梦燃料与灵魂核心修复,每个噩梦燃料修复0.75天,黯淡的灵魂核心修复1.5天,发光的灵魂核心修复3天,耀眼的灵魂核心修复6天。\\ * 可用扳手拆解,拆解返还一半材料。\\ * 制作材料:耀眼的灵魂核心×2,草帽×1,眼面具×1。\\ * 科技需求:魔法二本。\\ ===深邃虚空之盔=== * 装备后获得80%防水度,耐久为9天,可开启并在暖光与冷光之间切换,暖光提供120保暖,冷光提供120避暑,光照范围6,开启时消耗耐久。\\ * 可阻挡沙尘与月亮风暴,可抵挡地震落石与玻璃雨伤害。\\ * 耐久耗尽后自动关闭且不可开启,失去防水、阻挡沙尘与月亮风暴、抵挡地震落石与玻璃雨伤害的效果。\\ * 可使用噩梦燃料与灵魂核心修复,每个噩梦燃料修复0.75天,黯淡的灵魂核心修复1.5天,发光的灵魂核心修复3天,耀眼的灵魂核心修复6天。\\ * 可用扳手拆解,拆解返还一半材料。\\ * 制作材料:耀眼的灵魂核心×1,虚空之盔×1,铥矿皇冠×1。\\ * 科技需求:魔法二本。\\ * 等级需求:5级。\\ ===无尽虚空之盔=== * 装备后获得90%防水度,耐久为12天,可开启并在暖光与冷光之间切换,暖光提供180保暖,冷光提供180避暑,光照范围8,开启时消耗耐久。\\ * 可阻挡沙尘与月亮风暴,可抵挡地震落石、玻璃雨、蚁狮巨型落石与蚁狮地震伤害。\\ * 耐久耗尽后自动关闭且不可开启,失去防水、阻挡沙尘与月亮风暴、抵挡地震落石、玻璃雨、蚁狮巨型落石与蚁狮地震的效果。\\ * 可使用噩梦燃料与灵魂核心修复,每个噩梦燃料修复0.75天,黯淡的灵魂核心修复1.5天,发光的灵魂核心修复3天,耀眼的灵魂核心修复6天。\\ * 可用扳手拆解,拆解返还一半材料。\\ * 制作材料:耀眼的灵魂核心×1,深邃虚空之盔×1,绝望石头盔×1。\\ * 科技需求:魔法二本。\\ * 等级需求:10级。\\ ===永恒虚空之盔=== * 装备后获得100%防水度,耐久为15天,可开启并在暖光与冷光之间切换,暖光提供240保暖,冷光提供240避暑,光照范围10,开启时消耗耐久。\\ * 可阻挡沙尘与月亮风暴,可抵挡地震落石、玻璃雨、蚁狮巨型落石与蚁狮地震伤害,可防护酸雨腐蚀。\\ * 耐久耗尽后自动关闭且不可开启,失去防水、阻挡沙尘与月亮风暴、抵挡地震落石、玻璃雨、蚁狮巨型落石与蚁狮地震、防护酸雨腐蚀的效果。\\ * 可使用噩梦燃料与灵魂核心修复,每个噩梦燃料修复0.75天,黯淡的灵魂核心修复1.5天,发光的灵魂核心修复3天,耀眼的灵魂核心修复6天。\\ * 可用扳手拆解,拆解返还一半材料。\\ * 制作材料:耀眼的灵魂核心×1,无尽虚空之盔×1,骨头头盔×1。\\ * 科技需求:魔法二本。\\ * 等级需求:15级。\\ ===虚空切斯特=== * 跟随玩家,可踏水,可进入洞穴,每个玩家最多同时拥有1个虚空切斯特。\\ * 拥有900生命值,12移动速度,每次受到伤害最多减少10生命值,每秒自动回复20生命值。\\ * 拥有5×5物品栏,100%保鲜度,具有冰箱效果,可冷冻暖石。\\ * 拥有每分钟回复15理智值的光环。\\ * 可用扳手拆解,拆解返还一半材料,不可拆解属于其他玩家的虚空切斯特。\\ * 制作材料:耀眼的灵魂核心×1,大肉×8,骨头碎片×6,猪皮×4。\\ * 科技需求:魔法二本。\\ ===混沌法杖=== * 施法时消耗掉法杖物品栏内物品,并根据物品种类产生不同效果,耐久为40次。\\ * 绿宝石:变换季节至春季,耗费4次耐久。\\ * 黄宝石:变换季节至夏季,耗费4次耐久。\\ * 红宝石:变换季节至秋季,耗费4次耐久。\\ * 蓝宝石:变换季节至冬季,耗费4次耐久。\\ * 月亮碎片:变换月相至满月,耗费2次耐久。\\ * 注能月亮碎片:当天变为长夜,变换月相至满月并回溯时间至早上,耗费2次耐久。\\ * 噩梦燃料:变换月相至新月,耗费2次耐久。\\ * 纯粹恐惧:当天变为长夜,变换月相至新月并回溯时间至早上,耗费2次耐久。\\ * 冰:变换天气至下雨或下雪,耗费1次耐久。\\ * 灰烬:变换天气至晴天,耗费1次耐久。\\ * 蟾酥:召唤青蛙雨,只能在地表春季下雨时召唤,耗费2次耐久。\\ * 可用扳手拆解,拆解返还一半材料。\\ * 制作材料:发光的灵魂核心×3,活木×2,海象牙×2,狗牙×2。\\ * 科技需求:魔法二本。\\ ===扭曲法杖=== * 对特定物体施法可使其发生变化,无法对枯萎、烧毁或被砍伐的物体起作用,耐久为60次。\\ * 常青树:变为树人守卫,耗费4次耐久。\\ * 树人守卫:变为常青树,耗费4次耐久。\\ * 桦树:变为桦树精,耗费4次耐久。\\ * 桦树精:变为桦树,耗费4次耐久。\\ * 花:变为恶魔花,耗费1次耐久。\\ * 恶魔花:变为花,耗费1次耐久。\\ * 树苗:变为多枝树,耗费2次耐久。\\ * 多枝树:变为树苗,耗费2次耐久。\\ * 草:变为草蜥蜴,耗费2次耐久。\\ * 草蜥蜴:变为草,耗费2次耐久。\\ * 浆果丛:变为多汁浆果丛,耗费2次耐久。\\ * 多汁浆果丛:变为普通浆果丛,耗费2次耐久。\\ * 芦苇:变为猴尾草,耗费2次耐久。\\ * 猴尾草:变为芦苇,耗费2次耐久。\\ * 洞穴香蕉树:变为香蕉丛,耗费2次耐久。\\ * 香蕉丛:变为洞穴香蕉树,耗费2次耐久。\\ * 可用扳手拆解,拆解返还一半材料。\\ * 制作材料:发光的灵魂核心×3,活木×2,暗影心脏×1。\\ * 科技需求:魔法二本。\\ ===陨星法杖=== * 施法时向目标位置召唤一颗巨大的流星,落地对周围12范围内中立与敌对目标造成300伤害,可破坏建筑植物与矿石等,耐久为30次。\\ * 可用扳手拆解,拆解返还一半材料。\\ * 制作材料:发光的灵魂核心×3,活木×2,黄色月眼×1。\\ * 科技需求:魔法二本。\\ ===蜘蛛卵=== * 使用灵魂的力量制造蜘蛛卵。\\ * 制作材料:黯淡的灵魂核心×2,蜘蛛丝×10,蜘蛛腺体×3。\\ * 科技需求:魔法一本。\\ ===食人花种子=== * 使用灵魂的力量制造食人花种子。\\ * 制作材料:黯淡的灵魂核心×3,叶肉×4,蝴蝶×3。\\ * 科技需求:魔法一本。\\ ===拆解绝望石=== * 获得4个噩梦燃料。\\ ===拆解纯粹恐惧=== * 获得3个噩梦燃料。\\ ===拆解暗影心房=== * 获得3个绝望石或4个纯粹恐惧。\\ ===拆解灵魂核心=== * 黯淡的灵魂核心:获得2个噩梦燃料。\\ * 发光的灵魂核心:获得2个黯淡的灵魂核心。\\ * 耀眼的灵魂核心:获得2个发光的灵魂核心。\\ \\ ====被动技能==== ===氤氲(可通过左上角按钮设置开启或关闭)=== * 虚空能量<50%时,每秒消耗0.08/0.1/0.12理智,回复1/1.5/2虚空能量。\\ * 每次劳作回复3/4/5虚空能量。每次攻击回复4/6/8虚空能量。\\ ===神行=== * 额外获得当前虚空能量值×0.15%/0.2%/0.25%的基础移动速度倍率。\\ ===巧工=== * LV1\\ * 虚空能量≥50时长动作变为快速动作(可通过左上角按钮设置开启或关闭),工作效率×150%。\\ * LV2\\ * 虚空能量≥100时可快速耕地与挖掘,工作效率×175%。\\ * LV3\\ * 虚空能量≥150时可快速伐木与采矿,工作效率×200%。\\ ===狂怒=== * 获得当前虚空能量值×0.15%/0.2%/0.25%的攻击倍率。\\ ===掠夺(可通过左上角按钮设置开启或关闭)=== * 参与击杀生命值≥500的怪物时,额外随机掉落1个1级/1~2级/1~3级战利品。\\ * 参与击杀生命值≥1000的怪物时,额外随机掉落2个1级/1~2级/1~3级战利品。\\ * 参与击杀生命值≥4000的怪物时,额外随机掉落3个1级/1~2级/1~3级战利品。\\ ^ ^ 掉落物 ^ 掉落权重 ^ | 1级战利品 | 硝石 | 6 | |:::| 燧石 | 6 | |:::| 噩梦燃料 | 6 | |:::| 狗牙 | 5 | |:::| 蜂窝 | 5 | |:::| 月岩 | 5 | | 2级战利品 | 触手皮 | 4 | |:::| 齿轮 | 4 | |:::| 活木 | 4 | |:::| 铥矿碎片 | 3 | |:::| 红宝石 | 3 | |:::| 蓝宝石 | 3 | | 3级战利品 | 橙宝石 | 2 | |:::| 黄宝石 | 2 | |:::| 绿宝石 | 2 | |:::| 铥矿 | 1 | |:::| 暗影心脏 | 1 | |:::| 龙鳞 | 1 | ===蔑视=== * LV1\\ * 虚空能量≥100时受到暗影阵营的伤害减少10%。\\ * 被查理攻击时消耗75点虚空能量来抵挡,未能抵挡攻击时不会损失理智。\\ * LV2\\ * 虚空能量≥200时对暗影阵营造成的伤害增加10%。\\ * 被查理攻击时消耗55点虚空能量来抵挡,未能抵挡攻击时不会损失理智。\\ * LV3\\ * 虚空能量≥300时免疫低理智值下梦魇仇恨。\\ * 被查理攻击时消耗35点虚空能量来抵挡,未能抵挡攻击时不会损失理智。\\ ===洞悉=== * LV1\\ * 虚空能量≥100时受到天体阵营的伤害减少10%。\\ * 虚空能量≥200时免疫天体的启蒙影响(可通过左上角按钮设置开启或关闭)。\\ * LV2\\ * 虚空能量≥200时对天体阵营造成的伤害增加10%。\\ * 虚空能量≥150时免疫天体的启蒙影响(可通过左上角按钮设置开启或关闭)。\\ * LV3\\ * 虚空能量≥300时获得50睡眠抗性。\\ * 虚空能量≥100时免疫天体的启蒙影响(可通过左上角按钮设置开启或关闭)。\\ \\ ====主动技能==== ===归渊暗涌=== * 消耗25/30/35/40/45虚空能量,对目标造成15/25/35/45/55伤害并施加暗涌效果。\\ * 暗涌效果持续期间目标每秒失去0.3%/0.45%/0.6%/75%/0.9%生命(最少1/1.5/2/2.5/3,最多20/30/40/50/60),移动速度减少30%/40%/50%/60%/70%,持续12/14/16/18/20秒。\\ * 使用其他战斗型技能命中目标时会刷新目标具有的自身施加的暗涌效果持续时间,对具有自身施加的暗涌效果的目标再次释放该技能可将暗涌效果扩散至周围15范围内中立与敌对生物身上。\\ * 该技能只能对中立和敌对目标释放,5秒冷却。\\ ===冲舷激流=== * 消耗25/30/35/40/45虚空能量,对目标施加激流效果。\\ * 激流效果持续时间内目标提升10%/15%/20%/25%/30%移速,每秒回复0.3/0.45/0.6/0.75/0.9生命,且每次攻击回复0.6/0.9/1.2/1.5/1.8生命,持续12/14/16/18/20秒。\\ * 使用其他辅助型技能影响目标时会刷新目标具有的自身施加的激流效果持续时间,对具有自身施加的激流效果的目标再次释放该技能可将激流效果扩散至周围15范围内队友与友好生物身上。\\ * 该技能只能对队友与友好生物释放,5秒冷却。\\ ===恐惧缠身=== * 消耗50/55/60/65/70虚空能量,使目标位置6范围内生物陷入恐惧3/4/5/6/7秒,对BOSS生物恐惧时间为2/2.5/3/3.5/4秒,目标在被恐惧期间造成的伤害降低20%/25%/30%/35%/40%,10秒冷却。\\ * 释放技能时会在具有自身施加的暗涌效果的目标脚下额外生成一次该技能效果,最多额外生成3次,所有目标在单次恐惧缠身释放过程中只会受到一次技能效果。\\ ===灵智噬灭=== * 消耗理智,尽可能多地回复虚空能量,回复量为消耗理智的180%/225%/270%/315%/360%。\\ * 每存在1名具有自身施加的激流效果的单位或属于自己的虚空切斯特时,都会额外获得消耗理智的50%/62.5%/75%/87.5%/100%(最多100%/125%/150%/175%/200%)的回复量。\\ * 每次最多消耗15%最大理智,3秒冷却。\\ ===血肉回生=== * 消耗虚空能量,为目标尽可能多地回复生命,回复量为消耗能量的80%/100%/120%/140%/160%。\\ * 所有非目标的具有自身施加的激流效果的单位以及属于自己的虚空切斯特,都会获得消耗能量的30%/37.5%/45%/52.5%/60%的生命回复,5秒冷却。\\ ===极寒霜爆=== * 消耗60/70/80/90/100虚空能量,对目标位置6范围内敌人释放霜爆,造成80/100/120/140/160伤害并添加2/3/4/5/6层冰冻效果,并使范围内所有火焰熄灭,物体降温20/30/40/50/60度,15秒冷却。\\ * 释放技能时会在具有自身施加的暗涌效果的目标脚下额外生成一次该技能效果,最多额外生成3次,所有目标在单次极寒霜爆释放过程中只会受到一次技能效果。\\ ===虚空跃迁=== * 消耗40/45/50/55/60虚空能量,瞬移至目标位置,瞬移后进入隐身状态,持续3/3.5/4/4.5/5秒,8秒冷却。\\ * 所有具有自身施加的激流效果的目标以及属于自己的虚空切斯特,都会获得40/50/60/70/80护盾,主动攻击会打破隐身。\\ ===湮灭奇点=== * 在目标位置生成一个奇点,奇点存在时每秒消耗16/18/20/22/24能量,并持续将8/9/10/11/12内的目标拉扯至中心,受到拉扯的目标每秒受到20/25/30/35/40伤害。\\ * 具有自身施加暗涌效果的目标每秒受到额外12/15/18/21/24伤害,且造成伤害降低20%/25%/30%/35%/40%。\\ * 再次释放该技能或虚空能量耗尽时都会使奇点消失并进入冷却,冷却时间3秒。\\ ===不灭=== * 消耗200/225/250/275/300虚空能量,使目标获得免疫伤害的护盾,持续6/7.5/9/10.5/12秒,45秒冷却。\\ * 若目标已死亡,则复活目标并移除其生命上限惩罚,复活后额外回复40/50/60/70/80生命值与理智值。\\ * 所有非目标的具有自身施加的激流效果的单位以及属于自己的虚空切斯特,都会获得160/200/240/280/320护盾。\\ \\ ====等级提升效果==== ^ 等级 ^ 升级所需 ^ 主动技能 ^ 被动技能 ^ 属性 ^ | 0 | 黯淡的灵魂核心×2\\ 素烧什锦×1 | 归渊暗涌LV1 | 氤氲LV1 |可食用噩梦燃料\\ 可食用黯淡的灵魂核心| | 1 | 黯淡的灵魂核心×2\\ 肉丸×1 | 冲舷激流LV1 | 神行LV1 |生命上限+20,饱食上限+13,理智上限+15\\ 虚空能量上限+20,饥饿倍率+0.025| | 2 | 黯淡的灵魂核心×2\\ 肉串×1 | 恐惧缠身LV1 | 巧工LV1 |生命上限+20,饱食上限+13,理智上限+15\\ 虚空能量上限+20\\ 饥饿倍率+0.025| | 3 | 黯淡的灵魂核心×3\\ 蝴蝶松饼×1\\ 蛙腿三明治×1 | 灵智噬灭LV1 | 狂怒LV1 |生命上限+20,饱食上限+13,理智上限+15\\ 虚空能量上限+20,饥饿倍率+0.025| | 4 | 黯淡的灵魂核心×3\\ 波兰水饺×1\\ 炖肉汤×1 | 归渊暗涌LV2\\ 血肉回生LV1 | 掠夺LV1 |生命上限+20,饱食上限+13,理智上限+15\\ 虚空能量上限+20,饥饿倍率+0.025| | 5 | 黯淡的灵魂核心×3\\ 蜜汁卤肉×1\\ 蜜汁火腿×1 | 冲舷激流LV2\\ 极寒霜爆LV1 | 蔑视LV1 |生命上限+20,饱食上限+13,理智上限+15\\ 虚空能量上限+20,饥饿倍率+0.025| | 6 | 发光的灵魂核心×2\\ 蔬菜杂烩×1\\ 什锦干果×1\\ 辣椒炖肉×1 | 恐惧缠身LV2\\ 虚空跃迁LV1 | 洞悉LV1 |生命上限+20,饱食上限+13,理智上限+15\\ 虚空能量上限+20,饥饿倍率+0.025\\ 可食用发光的灵魂核心| | 7 | 发光的灵魂核心×2\\ 火鸡正餐×1\\ 炸鱼排×1\\ 培根煎蛋×1 | 灵智噬灭LV2\\ 湮灭奇点LV1 | 氤氲LV2 |生命上限+20,饱食上限+13,理智上限+15\\ 虚空能量上限+20,饥饿倍率+0.025| | 8 | 发光的灵魂核心×2\\ 普通煎蛋×1\\ 早餐锅×1\\ 苏格兰高鸟蛋×1 | 归渊暗涌LV3\\ 血肉回生LV2\\ 极寒霜爆LV2\\ 不灭LV1 | 神行LV2 |生命上限+20,饱食上限+13,理智上限+15\\ 虚空能量上限+20,饥饿倍率+0.025| | 9 | 发光的灵魂核心×3\\ 果酱×1\\ 水果圣代×1\\ 鲜榨果汁×1 | 冲舷激流LV3\\ 虚空跃迁LV2 | 巧工LV2 |生命上限+20,饱食上限+13,理智上限+15\\ 虚空能量上限+20,饥饿倍率+0.025| | 10 | 发光的灵魂核心×3\\ 怪物千层饼×1\\ 怪物鞑靼×1\\ 怪物盛宴×1 | 恐惧缠身LV3\\ 湮灭奇点LV2 | 狂怒LV2 |生命上限+20,饱食上限+13,理智上限+15\\ 虚空能量上限+20,饥饿倍率+0.025| | 11 | 发光的灵魂核心×3\\ 蔬菜鸡尾酒×1\\ 舒缓茶×1\\ 昏睡红茶×1 | 灵智噬灭LV3\\ 极寒霜爆LV3\\ 不灭LV2 | 掠夺LV2 |生命上限+20,饱食上限+13,理智上限+15\\ 虚空能量上限+20,饥饿倍率+0.025| | 12 | 耀眼的灵魂核心×2\\ 芦笋汤×1\\ 芦笋凉汤×1\\ 火龙果派×1\\ 辣龙椒沙拉×1 | 归渊暗涌LV4\\ 血肉回生LV3\\ 虚空跃迁LV3 | 蔑视LV2 |生命上限+20,饱食上限+13,理智上限+15\\ 虚空能量上限+20,饥饿倍率+0.025\\ 可食用耀眼的灵魂核心| | 13 | 耀眼的灵魂核心×2\\ 叶肉糕×1\\ 素食堡×1\\ 果冻沙拉×1\\ 牛肉绿叶菜×1 | 冲舷激流LV4\\ 湮灭奇点LV3 | 洞悉LV2 |生命上限+20,饱食上限+13,理智上限+15\\ 虚空能量上限+20,饥饿倍率+0.025| | 14 | 耀眼的灵魂核心×2\\ 香蕉冻×1\\ 冰香蕉唇蜜×1\\ 香蕉奶昔×1\\ 香蕉船×1 | 恐惧缠身LV4\\ 极寒霜爆LV4\\ 不灭LV3 | 氤氲LV3 |生命上限+20,饱食上限+13,理智上限+15\\ 虚空能量上限+20,饥饿倍率+0.025| | 15 | 耀眼的灵魂核心×3\\ 海鲜杂烩×1\\ 海鲜浓汤×1\\ 海鲜牛排×1\\ 鳗鱼料理×1 | 灵智噬灭LV4\\ 虚空跃迁LV4 | 神行LV3 |生命上限+20,饱食上限+13,理智上限+15\\ 虚空能量上限+20,饥饿倍率+0.025| | 16 | 耀眼的灵魂核心×3\\ 恐怖国王饼×1\\ 暗影煎蛋肉排×1\\ 暗影烩时蔬×1\\ 暗影果冻×1 | 归渊暗涌LV5\\ 血肉回生LV4\\ 湮灭奇点LV4 | 巧工LV3 |生命上限+20,饱食上限+13,理智上限+15\\ 虚空能量上限+20,饥饿倍率+0.025| | 17 | 耀眼的灵魂核心×3\\ 无花果酿象鼻×1\\ 无花果意面×1\\ 无花果烤串×1\\ 无花果蛙腿三明治×1 | 冲舷激流LV5\\ 极寒霜爆LV5\\ 不灭LV4 | 狂怒LV3 |生命上限+20,饱食上限+13,理智上限+15\\ 虚空能量上限+20,饥饿倍率+0.025| | 18 | 耀眼的灵魂核心×4\\ 藤壶皮塔饼×1\\ 藤壶握寿司×1\\ 藤壶中细面×1\\ 酿鱼头×1 | 恐惧缠身LV5\\ 虚空跃迁LV5 | 掠夺LV3 |生命上限+20,饱食上限+13,理智上限+15\\ 虚空能量上限+20,饥饿倍率+0.025| | 19 | 耀眼的灵魂核心×4\\ 龙虾汤×1\\ 龙虾正餐×1\\ 鲜果可丽饼×1\\ 营养高汤×1 | 灵智噬灭LV5\\ 湮灭奇点LV5 | 蔑视LV3 |生命上限+20,饱食上限+13,理智上限+15\\ 虚空能量上限+20,饥饿倍率+0.025| | 20 | 等级已满 | 血肉回生LV5\\ 不灭LV5 | 洞悉LV3 |生命上限+20,饱食上限+13,理智上限+15\\ 虚空能量上限+20,饥饿倍率+0.025| ---- \\ \\