====== 黑色舞会 ====== **在模组中可配置 默(关闭),启(一阶段),中(二阶段),终(三阶段)** 开启后,所有玩家每天会随机获得一个黑色舞会骰子点数显示在角色头顶 一阶段:玩家根据骰子的点数,获得易伤debuff,点数越大,挨打时受到的额外伤害越高(即使是无敌也会掉血) 二阶段:易伤buff数值提高,挨打更痛,所有玩家受伤时(包括饥饿、寒冷、火焰等伤害)获得流血debuff,将每隔5秒-1血量,直至死亡,可以通过食用蒜香料理缓解流血速度,但无法消除debuff(跳世界/上下地洞可解除) 三阶段:易伤buff数值进一步提高,挨打超级痛,所有玩家受伤时(包括饥饿、寒冷、火焰等伤害)获得流血debuff,将每隔5秒-1血量,直至死亡,可以通过食用蒜香料理缓解流血速度,但无法消除debuff(跳世界/上下地洞可解除) 注:仅供参考