====== 锻造锅修复物品 ====== * 修复时需要材料种类个数=材料需要材料个数/2(向上取整,最多不超过2) * 如果使用的是元素材料只需要一种. * 第一格放要被修的东西,二三格放材料(只需要一种的放第二格),剩下的格子用燃料补齐 例:修复建造护符 第一格放建造护符,第二格放噩梦燃料,三格放草或者任意燃料(占位置用),第四格燃料决定锻造时间等(噩梦燃料的燃烧效率为木头的五倍)。 注:如果是修复制作材料四种及以上的物品需要用两份材料,也就是第2格和第3格放置制作物品的其中两种材料(一种也行但是需要两份分别放两个格子)。 {{:02联机mod区:夜雨心空:人物技能:空心:修复.png?60|}} 噩梦燃料的燃烧效率为木头的五倍 第四格的燃料以及对于锻造时间公式: "glommerwings" 时间 = 0 "malbatross_feather" 时间 = 200 - 数量 * 40 "glommerfuel"  "goose_feather" "steelwool"  "livinglog" 时间 = 200 - 数量 * 20 "furtuft"  "petals_evil" 时间 = 200 - 数量 * 7 "slurtleslime" "nightmarefuel" 时间 = 200 - 数量 * 10  "boards"时间 = 200 - 数量 * 13 其他堆叠 时间 = 200 - 数量 * 2