=====魔法炼药台===== {{:02联机mod区:魔女之旅:沙耶:装备道具:魔法炼药台.png?150|}} {{:02联机mod区:魔女之旅:沙耶:装备道具:炼药台.png?200|}} ^ 名称 | 魔法炼药台 ^代码|saya\_qh\_platform| ^ 配方 | 1x石砖、1x红宝石、1x火把、249魔力 ||| ^ 作用 | 沙耶炼药的台子 ||| ^ 使用方法 | 打开可以看到以下图片:\\ 第1排为放置材料格(药材详细请跳转到[[02联机mod区:魔女之旅:沙耶:魔药:魔药药材篇|魔药药材篇]])\\ 第2排依次为融合魔药格,燃料格(燃料为木头,每个木头+5s烹饪时间)\\ 第3排依次为主魔药格与子魔药格\\ 1.魔药和魔药之间可以混合,产生新的魔药,新的魔药概率继承老的魔药效果,\\ 概率产生新的魔药效果,概率没有效果。\\ 2.新魔药每个词条40%概率继承旧魔药词条,如果有两个相同等级词条则该词条升一级,\\ 如果相同词条等级不同就取最高,40%概率生成一个较弱词条;\\ 3.新魔药效果总是比两个魔药其中之一要弱,除非你的魔药都为完美品质\\ 4.魔药混合总是需要一个融合魔药)\\ 炼制魔药火候误差在0.5算作完美火候,如完美火候为6, 5.5-6以内算做完美 ||| *魔药计分改为炼制完毕时计分,即炼制完毕结算基础分:火候分,时间分,天时分,地利分,随机分 *天时:魔药现在在不同的时辰,月相,季节会有不同的炼制结果 *天时分综合:时辰占8,月相占7,季节占5 *时辰,饥荒中16个时辰,每个时辰30秒,具体可看右上时间轮盘 *月相,饥荒的月相 *季节,饥荒的季节 *例如一个魔药完美天时区间为秋季月圆日的60秒 - 90秒,在完美区间中则算作完美天时,约莫ui第二块到第三块 *一点科普(知道的请无视),饥荒月相分为新月,四分之一月,半月,四分之三月,满月,即对应ui上显示的,所以要测应是这5个月相,魔药月相也只关联着这5个月相 * 地利:在不同的地形中,地皮下面蕴含的魔法能量不同 * 魔药烹饪会根据周围地皮的总魔法能量计算该浓度能量是否满足该魔药所需求,每个魔药都有需求的范围,在范围内即可 *魔法炼药台有一个初始火候,想增加火候只能通过魔法增加,魔药有最小烹饪火候与最大烹饪火候 *每个魔药都有一个独一无二的配方,配方错误时总会炸炉,完全可以不必理会其他 *配方正确你总是可以烹饪出魔药,就是效果可能不尽人意 *每种魔药有独特的属性,根据你烹饪的最终魔药,最后的使用效果也不同,满分的魔药总是至少有一种独有的效果 *每个魔药都有独一无二的持续时间,当你将魔药尝试进行混合时,混合的魔药持续时间总是为魔药主词条等级 x 10秒 *魔药和魔药之间可以混合,产生新的魔药,新的魔药概率继承老的魔药效果,概率产生新的魔药效果,概率没有效果