此表仅供参考,数据内容为2020年早期版本的数据,与现版本无关,仅供参考 ^ 行为名称 ^ 经验数量^ 行为名称 ^经验数量 ^ |砍树((小技巧:用月娥种植月树,砍完月树后会生成月娥,顺便拿捕虫的经验,还不用担心被树精盯上))|+2|挖矿|+3| |采集|+2|收获|+3| |合成|+3【第一次+20】|建筑|+20【第一次+40】| |烹饪|+10【第一次+30】|挖掘|+3| |烤制食物|+3|修补专属衣物|+20| |修补衣物|+20| | | |铺设地皮|+3|捕虫|+10| |钓鱼|+10|收获农场|+10| |收获晾肉架|+10|攻击|+2| |击杀|+5【第一次+50】|表情|+5| 死亡掉落经验:简单问题不大,一般就挺难受的,困难直接裂开。总的来说是等级越高越难受,具体是个非常复杂的机制 \\ 具体机制为:这种事情见得多了,我只想说懂的都懂,不懂的我也不过多解释,毕竟自己知道就好,细细品吧。你们也别来问我怎么了,利益牵扯太大,说了对你我都没好处,当不知道就行了,其余的我只能说这里面水很深,牵扯到很多东西。详细情况你们自己是很难找的,网上大部分已经删除干净了,所以我只能说懂的都懂((简单来说就是^&%&&*%(*&()*&%^&))